<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-3326027048152549421</id><updated>2011-07-28T17:58:14.476-07:00</updated><title type='text'>Tugas Kuliah</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://fillah2db09.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3326027048152549421/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fillah2db09.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Fillah2DB09</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17651245026888045748</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/_SV5repqlkao/SsDb42EhvqI/AAAAAAAAAAk/7jYNJU1LSiI/S220/FLh+cntk+bgt.jpg'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>14</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3326027048152549421.post-7906182812732021361</id><published>2010-10-17T05:02:00.000-07:00</published><updated>2010-10-17T06:17:46.660-07:00</updated><title type='text'>Penggunaan Akuntansi</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(153, 51, 153);font-family:verdana;font-size:130%;"  &gt;Catatan akuntansi itu sangat penting bagi manajemen, investor, kreditur dan juga pemerintah hal ini dikarenakan keputusan yang diambil banyak berkaitan dengan masalah keuangan dan keputusan yang baik tidak dapat diambil tanpa adanya informasi yang tepat.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(153, 51, 153);font-family:verdana;font-size:130%;"  &gt;Informasi akuntansi manjemen dapat dihubungkan dengan tiga hal: objek informasi, alternatif yang akan dipilih, dan wewenang manajer. Jika informasi akuntansi manajemen dihubungkan dengan objek informasi, seperti produk, departemen atau aktivitas, maka akan dihasilkan konsep informasi akuntansi penuh. Jika informasi akuntansi manjemen dihubungkan dengan alternatif yang akan dipilih, maka akan dihasilkan konsep informasi akuntansi deferensial yang sangat diperlukan bagi manajemen dalam pengambilan keputusan pemilihan alternatif.jika informasi akuntansi manajemen dihubungkan dengan wewenang manajer, dihasilkan konsep informasi akuntansi pertanggungjawaban, yang terutama mempengaruhi perilaku manusia dalam organisasi. Gambar dibawah ini melukiskan hubungan antara informasi akuntansi manajemen dengan objek informasi, alternatif yang akan dipilih dan wewenang manajer.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(51, 51, 255);font-family:verdana;font-size:130%;"  &gt;Kegunaan Akuntansi bagi Manajemen&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(153, 51, 153);font-family:verdana;font-size:130%;"  &gt;Smakin besar perusahaan maka semakin penting pua peranan akuntansi didalamnya. System akuntansi yang baik akan memberikan kesuksesan bagi perusahaan yang menggunakannya. Sistem akuntansi tersebut harus memberikan informasi keuangan yang dapat membantu dalam memperkirakan hasil-hasil operasi, pengawasan fasilitas dan membantu dalam planning. Secara terperinci dapat dikatakan bahwa system akuntansi harus :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(153, 51, 153);font-family:verdana;font-size:130%;"  &gt;- Memberikan laporan financial secara periodis untuk meringkas hasil operasi dan kondisi keuangan perusahaan.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(153, 51, 153);font-family:verdana;font-size:130%;"  &gt;- Memberikan laporan secara periodis  untuk meringkas dan membantu pengawasan biaya produksi.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(153, 51, 153);font-family:verdana;font-size:130%;"  &gt;- Memberikan suatu criteria tertulis tentang transaksi financial perusahaan.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(153, 51, 153);font-family:verdana;font-size:130%;"  &gt;- Memberikan informasi untuk perencanaan jangka panjang, karena dapat membantu penyusunan anggaran, aliran kas, dan perkiraan kapasitas produksi.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(153, 51, 153);font-family:verdana;font-size:130%;"  &gt;- Memberikan data financial untuk pengambilan keputusan baik secara rill meupun proyeksi.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(153, 51, 153);font-family:verdana;font-size:130%;"  &gt;- Dapat digunakan untuk pemeriksaan intern dengan memberikan data financial yang dapat dipercaya.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(153, 51, 153);font-family:verdana;font-size:130%;"  &gt;- Memberikan data untuk menentukan pajak pendapatan, pajak kekayaan, dan laporan lain yang diperlukan pemerintah.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(153, 51, 153);font-family:verdana;font-size:130%;"  &gt;- Manajemen dari semua perusahaan, baik perusahaan besar maupun kecil akan selalu membutuhkan informasi tersebut. Oleh karena itu, manajemen harus mengtahuinya dan dapat menggunakannya dengan benar untuk mencapai tingkat operasi dan hasil yang menguntungkan. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(51, 51, 255);font-family:verdana;font-size:130%;"  &gt;Kegunaan Akuntansi bagi Investor dan Kreditur&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(153, 51, 153);font-family:verdana;font-size:130%;"  &gt;Investor yang memiliki saham atau obligasi pada perusahaan besar seperti PT (Perseroan Terbatas), akan menerima laporan keuangan secara periodis berdasarkan catatan akuntansi perusahaan. Laporan tersebut sangatlah penting bagi investor untuk mengetahui seberapa jauh perkembanagn perusahaan beserta kondisi keuangannya. Dengan mempelajari laporan keuangan periodic tersebut, investor dapat menghindari adanya kemungkinan keliru dalam investasinya.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(153, 51, 153);font-family:verdana;font-size:130%;"  &gt;Pemerintah menghendaki agar semua perusahaan yang mengeluarkan saham harus membuat laporan tentang informasi keuangan. Hal ini berarti bahwa setiap perusahaan harus memelihara catatan-catatan akuntansi dengan baik dan memberikan laporan keuangan atau catatan akuntansi tersebut kepada para pemegang saham. Untuk memberikan keyakinan kepada investor tentang kebenaran laporan keuangan tersebut, biasanya diperlukan seorang akuntan public untuk memeriksanya.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(153, 51, 153);font-family:verdana;font-size:130%;"  &gt;Selain investor, kreditur juga memerlukan laporan keuangan dari perusahaan terutama pada saat perusahaan tersebut ingin mencari pinjaman. Hal ini bermaksud untuk mengetahui seberapa jauh kemampuan keuangan perusahaan sehingga dalam jangka waktu tertentu dapat mengembalikan pinjaman dan dapat membayar bunga secara rutin.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(51, 51, 255);font-family:verdana;font-size:130%;"  &gt;Kegunaan Akuntansi bagi Pemerintah&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(153, 51, 153);font-family:verdana;font-size:130%;"  &gt;Setiap perusahaan harus membuat laporan tentang penghasilan bersih (profit) yang diperolehnya kepada pemerintah. Loporan yang dibuat tersebut harus jelas sehingga mudah untuk menetukan pajaknya. Apabila laporan tersebut dianggap tidak tepat, maka pemerintah dapat membuat perhitungan sendiri tentang penghasilan perusahaan. Dalam hal ini, pemerintah juga menghendaki penggunaan system pencatatan biaya dan penghasilan oleh perusahaan yang sesuai dengan peraturan yang ada. Instansi-instansi pemerintah, baik pemerintah pusat maupun pemerintah daerah, juga perlu menyelenggarakan system informasi akuntansi yang baik yang disebut dengan akuntansi pemerintahan.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);"&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 102, 204);font-size:85%;" &gt;Sumber :&lt;br /&gt;http://sangsaga.blogspot.com&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Buku pengantar bisnis modern edisi 3&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3326027048152549421-7906182812732021361?l=fillah2db09.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fillah2db09.blogspot.com/feeds/7906182812732021361/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://fillah2db09.blogspot.com/2010/10/penggunaan-akuntansi-catatan-akuntansi.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3326027048152549421/posts/default/7906182812732021361'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3326027048152549421/posts/default/7906182812732021361'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fillah2db09.blogspot.com/2010/10/penggunaan-akuntansi-catatan-akuntansi.html' title='Penggunaan Akuntansi'/><author><name>Fillah2DB09</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17651245026888045748</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/_SV5repqlkao/SsDb42EhvqI/AAAAAAAAAAk/7jYNJU1LSiI/S220/FLh+cntk+bgt.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3326027048152549421.post-6403046009372323123</id><published>2010-04-10T21:11:00.000-07:00</published><updated>2010-04-10T21:25:51.836-07:00</updated><title type='text'>Artikel Sistem Informasi Manufaktur</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;div style="text-align: justify; color: rgb(204, 51, 204);"&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;font-size:130%;"  &gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 0, 0);"&gt;Sistem Informasi Manufaktur (SIMa)&lt;/span&gt; termasuk dalam kerangka kerja Sistem Informasi Manajemen (SIM) secara keseluruhan. SIMa lebih menekankan kepada proses produksi yang terjadi dalam sebuah lantai produksi, mulai dari input bahan mentah hingga output barang jadi, dengan mempertimbangkan semua proses yang terjadi.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;font-size:130%;"  &gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);"&gt;- Input&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;font-size:130%;"  &gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Data Internal perusahaan merupakan data intern sistem keseluruhan yang mendukung proses pengolahan data menjadi informasi yang berguna. Data ini meliputi sumber daya manusia (SDM), material, mesin, dan hal lainnya yang mendukung proses secara keseluruhan seperti transportasi, spesifikasi kualitas material, frekuensi perawatan, dan lain-lain.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;font-size:130%;"  &gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);"&gt;- Proses&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;font-size:130%;"  &gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Proses pengolahan data menjadi informasi selalu diidentikkan dengan Database Management System (DBMS). DBMS ini identik dengan manajemen data, dimana data yang ada harus dijamin akurasi, kemutakhiran, keamanan, dan ketersediaannya bagi pemakai.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;font-size:130%;"  &gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Kegiatan yang terjadi di dalam manajemen data adalah :&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;font-size:130%;"  &gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;+ Pengumpulan (pendokumentasian) data&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;font-size:130%;"  &gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;+ Pengujian data, agar tidak terjadi inkonsistensi data&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;font-size:130%;"  &gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;+ Pemeliharaan data, untuk menjamin akurasi dan kemutakhiran data.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;font-size:130%;"  &gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;+ Keamanan data, untuk menghindari kerusakan serta penyalahgunaan data.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;font-size:130%;"  &gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;+ Pengambilan data, bisa dalam bentuk laporan, untuk memudahkan pengolahan data yang lain.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;font-size:130%;"  &gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);"&gt;- Output&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;font-size:130%;"  &gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Informasi yang dihasilkan dari hasil pengolahan data perlu diklasifikasikan berdasarkan beberapa subsistem. Dalam hal ini, penulis mengklasifikasikan output data menjadi 3 bagian yaitu persediaan, produksi dan kualitas, dimana ketiganya ini tidak meninggalkan unsur biaya yang terjadi di dalamnya.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 102, 0);font-family:verdana;font-size:130%;"  &gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&gt;&gt; KOMPUTER SEBAGAI BAGIAN DARI SISTEM FISIK &lt;&lt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 102, 0);font-family:verdana;font-size:130%;"  &gt;Computer-Aided Design&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;font-size:130%;"  &gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Computer-aided design (CAD) yang semakin sering disebut Computer aided engeneering (CAE) melibatkan penggunaan komputer untuk mebantu rancangan produk yang akan dimanufaktur CAD pertama-tama muncul dalam industri dirgantara sekitar tahun 1960-an dan kemudian diadopsi oleh pembuat mobil. CAD kemudian digunakan untuk merancang segala sesuatu dari struktur rumus seperti bangunan dan jembatan  hingga bagian-bagian kecil.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;meta equiv="CONTENT-TYPE" content="text/html; charset=utf-8"&gt;&lt;title&gt;&lt;/title&gt;&lt;meta name="GENERATOR" content="OpenOffice.org 2.3  (Win32)"&gt;&lt;style type="text/css"&gt; 	&lt;!-- 		@page { size: 8.5in 11in; margin: 0.79in } 		P { margin-bottom: 0.08in } 	--&gt; 	&lt;/style&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p  style="margin-top: 0.19in; margin-bottom: 0in; font-weight: bold; text-align: justify; color: rgb(255, 102, 0);font-family:verdana;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Computer-Aided Manufacturing&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p  style="margin-top: 0.19in; margin-bottom: 0in; font-weight: bold; text-align: justify; color: rgb(204, 51, 204);font-family:verdana;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Computer-Aided manufacturing (CAM) penerapan komputer dalam proses produksi. Mesin produksi khusus yang dikendalikan komputer seperti bor dan mesin bubut menghasilkan produk sesuai dengan spesifikasi yang diperoleh dari database rancangan. Sebagian mesin produksi memiliki mikroprosesor yang telah terpasang (built-in microprocessors) dan sebagian dikendalikan oleh komputer mini. Satu komputer mini dapat mengendalikan beberapa mesin produksi sekaligus.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify; color: rgb(204, 51, 204);"&gt;&lt;meta equiv="CONTENT-TYPE" content="text/html; charset=utf-8"&gt;&lt;title&gt;&lt;/title&gt;&lt;meta name="GENERATOR" content="OpenOffice.org 2.3  (Win32)"&gt;&lt;style type="text/css"&gt; 	&lt;!-- 		@page { size: 8.5in 11in; margin: 0.79in } 		P { margin-bottom: 0.08in } 	--&gt; 	&lt;/style&gt; &lt;/div&gt;&lt;p  style="margin-top: 0.19in; margin-bottom: 0in; font-weight: bold; text-align: justify; color: rgb(255, 102, 0);font-family:verdana;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Robotik&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify; color: rgb(204, 51, 204);"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p  style="margin-top: 0.19in; margin-bottom: 0in; font-weight: bold; text-align: justify; color: rgb(204, 51, 204);font-family:verdana;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Penerapan komputer yang lain dalam pabrik adalah robotikrobotik melibatkan penggunaan robot industrial. Alat yang secara otomatis menjalankan tugas-tugas tertentu dalam proses manufaktur. Robot industrial diperkenalkan dalam industri mobil sekitar tahun 1974 dan seperti CAD dan CAM, menyebar yak industri lain. Aplikasi robotik yang populer adalah pengisian bahan baku ke dalam peralatan mesin yang diotomatisasi oleh CAM.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify; color: rgb(204, 51, 204);"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p  style="margin-top: 0.19in; margin-bottom: 0in; font-weight: bold; text-align: justify; color: rgb(204, 51, 204);font-family:verdana;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;	Robot memungkinkan perusahaan untuk memotong biaya dan mencapai tingkat kualitas yang tinggi tetapi mereka juga melaksanakan pekerjaan yang berbahaya seperti bekerja di area yang suhunya sangat tinggi.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p  style="margin-top: 0.19in; margin-bottom: 0in; font-weight: bold; text-align: justify; color: rgb(204, 51, 204);font-family:verdana;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify; color: rgb(204, 51, 204);"&gt; &lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3326027048152549421-6403046009372323123?l=fillah2db09.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fillah2db09.blogspot.com/feeds/6403046009372323123/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://fillah2db09.blogspot.com/2010/04/artikel-sistem-informasi-manufaktur.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3326027048152549421/posts/default/6403046009372323123'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3326027048152549421/posts/default/6403046009372323123'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fillah2db09.blogspot.com/2010/04/artikel-sistem-informasi-manufaktur.html' title='Artikel Sistem Informasi Manufaktur'/><author><name>Fillah2DB09</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17651245026888045748</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/_SV5repqlkao/SsDb42EhvqI/AAAAAAAAAAk/7jYNJU1LSiI/S220/FLh+cntk+bgt.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3326027048152549421.post-4336116098586051493</id><published>2010-02-20T06:18:00.000-08:00</published><updated>2010-02-20T06:23:01.214-08:00</updated><title type='text'>Cinta Tanah Air</title><content type='html'>&lt;meta equiv="CONTENT-TYPE" content="text/html; charset=utf-8"&gt;&lt;title&gt;&lt;/title&gt;&lt;meta name="GENERATOR" content="OpenOffice.org 2.3  (Win32)"&gt;&lt;style type="text/css"&gt; 	&lt;!-- 		@page { size: 8.5in 11in; margin: 0.79in } 		P { margin-bottom: 0.08in } 	--&gt; 	&lt;/style&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0in; color: rgb(153, 51, 153);" align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:Arial,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;KATA PENGANTAR&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0in; color: rgb(0, 0, 102);" align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:Arial,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Puji syukur saya ucapkan atas kehadirat Allah SWT, karena dengan rahmat dan karunia-Nya saya masih diberi kesempatan untuk menyelesaikan makalah ini dengan tujuan memenuhi tugas mata kuliah Pancasila. Tidak lupa saya ucapkan terimakasih kepada dosen pembimbing, teman-teman yang telah memberikan dukungan-dukungan dalam menyelesaikan makalah ini dan pihak-pihak yang telah membantu memberikan segala informasi dalam penyusunan makalah ini.&lt;br /&gt;Penulis menyadari bahwa dalam penulisan makalah ini masih banyak kekurangan, oleh sebab itu penulis sangat mengharapkan kritik dan saran yang membangun. Semoga makalah ini dapat bermanfaat bagi pembaca dan teman-teman guna memperdalam pengetahuan.  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0in;" align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0in;" align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0in; color: rgb(153, 51, 153);" align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:Arial,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;BAB I Pendahuluan &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0in; color: rgb(0, 0, 102);" align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:Arial,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Ketika Rasulullah Saw hendak berangkat berhijrah menuju Madinah dari Makkah beliau berkata: “Alangkah besarnya cintaku pada kota Makkah, tempat kelahiran dan tumpah darahku; andaikan penduduknya tidak mengusirku, maka pasti aku akan tetap berada di kota Makkah.” &lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(0, 0, 102);" align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:Arial,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Pernyataan di atas merupakan sebuah perwujudan dari rasa cinta beliau yang sangat mendalam kepada kota tempat kelahirannya atau tanah airnya. Hijrahnya beliau ke kota Madinah bersama para sahabatnya, bukanlah karena keinginannya untuk sengaja meninggalkan tanah airnya, akan tetapi karena perintah dari Allah SWT sebagai bagian dari strategi dakwah dan sebagai upaya yang sungguh-sungguh untuk melaksanakan ajaran-Nya, sehingga terbentuklah masyarakat Madinah yang penuh dengan kedamaian, ketenangan, persamaan, kesejahteraan, keadilan, dan penghormatan terhadap hak asasi manusia. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(0, 0, 102);" align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:Arial,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Dan memang telah tercatat dengan tinta emas dalam sejarah, bahwa Madinah adalah tempat persemaian yang subur untuk menanamkan nilai-nilai kebajikan, menumbuhkan dan melahirkan Rijal ad-Dakwah (para kader dakwah) yang andal. Para kader yang memiliki loyalitas sangat tinggi kepada Allah dan Rasul-Nya. Mereka mampu menebarkan benih-benih ukhuwwah islamiyyah yang sangat solid atas dasar iman, takwa, mahabbah (cinta) dan itsar (mendahulukan kepetingan orang lain di atas kepentingan dirinya sendiri). &lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0in; color: rgb(0, 0, 102);" align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0in; color: rgb(0, 0, 102);" align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:Arial,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Dalam hal ini saya akan membahas tentang Cinta Tanah air, yang diawali dengan sejarah dan rumusan pancasila yang menjadikan dasar negara dan pandangan hidup bangsa. Bagaimana suatu negara memandang arah dan tujuan untuk hidup. Berikut penjelasannya :&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0in;" align="left"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0in;" align="left"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0in; color: rgb(153, 51, 153);" align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:Arial,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;BAB II Pembahasan&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0in; color: rgb(0, 0, 102);" align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:Arial,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;1. Pengertian Pancasila&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0in; color: rgb(0, 0, 102);" align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:Arial,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Apa arti dari Pancasila?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0in; color: rgb(0, 0, 102);" align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:Arial,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Pancasila diartikan sebagai lima dasar yang dijadikan Dasar Negara dan Pandangan Hidup Bangsa. Suatu bangsa tidak akan berdiri dengan kokoh tanpa adanya dasar negara yang kuat dan tidak akan dapat mengetahui dengan jelas kearah mana tujuan yang akan dicapai tanpa Pandangan Hidup. Maka dari itu setiap bangsa di dunia sangat membutuhkan dasar negara dan pandangan hidup untuk menentukan kemana arah dan tujuan bangsa sekaligus memperkokoh atau memperkuat bangsa. Dengan dasar negara, suatu bangsa tidak akan terombang ambing dalam menghadapi berbagai permasalahan baik yang dari dalam maupun dari luar. Kalau kita umpamakan membangun rumah tanpa dasar yang kuat rumah tersebut akan cepat roboh.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0in; color: rgb(0, 0, 102);" align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0in; color: rgb(0, 0, 102);" align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:Arial,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;2. Fungsi Pancasila.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0in; color: rgb(0, 0, 102);" align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:Arial,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Fungsi pokok Pancasila adalah sebagai Dasar Negara. Selain fungsi pokok Pancasila sebagai Dasar Negara ada fungsi yang lainnya yaitu :&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;ul style="color: rgb(0, 0, 102);"&gt;&lt;li&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0in;" align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:Arial,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Sebagai 	Pandangan Hidup Bangsa Indonesia yaitu yang dijadikan pedoman hidup 	bangsa Indonesia dalam mencapai kesejahteraan lahir dan batin dalam 	masyarakat yang heterogen (beraneka ragam).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; 	&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0in;" align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:Arial,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Sebagai 	Jiwa dan kepribadian bangsa Indonesia, artinya Pancasila lahir 	bersama dengan lahirnya bangsa Indonesia dan merupakan ciri khas 	bangsa Indonesia dalam sikap mental maupun tingkah lakunya sehingga 	dapat membedakan dengan bangsa lain.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; 	&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0in;" align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:Arial,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Perjanjian 	Luhur artinya Pancasila telah disepakati secara nasional sebagai 	dasar negara tanggal 18 Agustus 1945 melalui sidang PPKI (Panitia 	Persiapan kemerdekaan Indonesia).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; 	&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0in;" align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:Arial,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Sumber 	dari segala sumber tertib hukum artinya; bahwa segala peraturan 	perundang-undangan yang berlaku di Indonesia harus bersumberkan 	Pancasila atau tidak bertentangan dengan Pancasila.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; 	&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0in;" align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:Arial,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Cita- 	cita dan tujuan yang akan dicapai bangsa Indonesia, yaitu masyarakat 	adil dan makmur yang merata materiil dan spiritual yang berdasarkan 	Pancasila.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0in; color: rgb(0, 0, 102);" align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0in; color: rgb(0, 0, 102);" align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:Arial,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Melihat besarnya kedudukan Pancasila sebagaimana yang disebutkan tadi,   warga negara bergenerasi muda yang akan meneruskan perjuangan bangsa Indonesia perlu memelihara dan melestarikannya, yaitu dengan menghayati dan mengamalkannya dalam kehidupan sehari-hari.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0in; color: rgb(0, 0, 102);" align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0in; color: rgb(0, 0, 102);" align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:Arial,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Contoh Pengamalan Pancasila di keluarga :&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;ol style="color: rgb(0, 0, 102);"&gt;&lt;li&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0in;" align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:Arial,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Sila 	I : menghormati yang sedang melaksanakan ibadah.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; 	&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0in;" align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:Arial,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Sila 	II : membantu membereskan rumah.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; 	&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0in;" align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:Arial,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Sila 	III : rukun dengan saudara (kakak/adik).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; 	&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0in;" align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:Arial,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Sila 	IV : bila ada masalah diselesaikan dengan musyawarah.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; 	&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0in;" align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:Arial,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Sila 	V : hemat, tidak boros.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;/li&gt;&lt;/ol&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0in; color: rgb(0, 0, 102);" align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0in; color: rgb(0, 0, 102);" align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:Arial,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Contoh Pengamalan Pancasila di masyarakat : &lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt; &lt;ol style="color: rgb(0, 0, 102);"&gt;&lt;li&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0in;" align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:Arial,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Sila 	I : saling menghormati antar umat beragama&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; 	&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0in;" align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:Arial,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Sila 	II : saling bergotong royong, Kerja bakti dan saling membantu&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; 	&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0in;" align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:Arial,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Sila 	III : saling melindungi, hidup rukun agar tercapai kedamaian&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; 	&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0in;" align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:Arial,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Sila 	IV : musyawarah untuk mencapai tujuan bersama&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; 	&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0in;" align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:Arial,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Sila 	V : bersikap adil, tidak pandang bulu antar sesama manusia&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; 	&lt;p style="margin-bottom: 0in;" align="justify"&gt;&lt;/p&gt; &lt;/li&gt;&lt;/ol&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0in; color: rgb(0, 0, 102);" align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:Arial,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;3. Isi Pancasila.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0in; color: rgb(0, 0, 102);" align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:Arial,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Pancasila juga merupakan sarana atau wadah yang dapat mempersatukan bangsa Indonesia, sebab Pancasila adalah falsafah, jiwa dan kepribadian bangsa Indonesia yang mengandung nilai-nilai dan norma-norma yang luhur.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0in; color: rgb(0, 0, 102);" align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:Arial,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Kita menyadari bahwa Pancasila merupakan norma dasar dan nilai moral yang hidup dan berkembang dalam kehidupan masyarakat Indonesia. Nilai-nilai itu adalah Pandangan Hidup, Kesadaran dan Cita hukum, cita-cita mengenai Kemerdekaan, Keadilan Sosial, Politik, Ekonomi, Keagamaan dll.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0in; color: rgb(0, 0, 102);" align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:Arial,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Nilai-nilai inilah yang dirumuskan dan disyahkan oleh PPKI pada tanggal 18 Agustus 1945 menjadi norma dasar kita.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0in; color: rgb(0, 0, 102);" align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:Arial,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Kita hidup dalam masyarakat yang heterogen, maka kita harus mengamalkan nilai-nilai luhur dari pancasila dalam kehidupan sehari-hari dalam hidup bermasyarakat, berbangsa, dan bernegara.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0in; color: rgb(0, 0, 102);" align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:Arial,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Setiap masyarakat mempunyai norma dan aturan yang tidak boleh kita langgar, sebab bila dilanggar, maka sanksinya tidak dihargai dan tidak diakui oleh masyarakat.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0in; color: rgb(0, 0, 102);" align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0in; color: rgb(0, 0, 102);" align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:Arial,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Norma-norma yang terdapat dalam masyarakat terdiri dari 4 macam, yaitu:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;ol style="color: rgb(0, 0, 102);"&gt;&lt;li&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0in;" align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:Arial,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Norma 	Agama bersumber dari Tuhan melalui utusannya yang berisikan 	peraturan hidup yang diterima sebagai perintah-perintah yang harus 	atau wajib untuk dilaksanakan, larangan-larangan yang harus 	dihindari dan anjuran-anjuran yang berasal dari Tuhan. Sebagian 	besar norma agama bersifat umum, jadi berlaku bagi seluruh golongan 	manusia di dunia terlepas dari agama yang dianut. Contoh semua agama 	mengajarkan agar umatnya tidak berdusta, bila dilanggar sanksinya 	adalah rasa berdosa dan rasa tidak nyaman&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; 	&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0in;" align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:Arial,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Norma 	Kesusilaan yang dianggap sebagai aturan yang datang dari suara hati 	sanubari manusia, dari bisikan kalbu atau suara batin yang diakui 	dan diinsyafi oleh setiap orang sebagai pedoman dalam sikap dan 	perbuatannya. Misalnya suara batin kita memerintahkan sebaiknya 	engkau berlaku jujur. Maka apabila kita tidak mendengarkan suara 	hati kita atau melanggarnya itu merupakan penyimpangan. Penyimpangan 	dari norma kesusilaan dianggap salah atau jahat sehingga 	pelanggarnya akan menerima sanksi misalnya diejek atau disindir. 	Bila penyimpangan kesusilaan dianggap keterlaluan maka pelakunya 	akan dikucilkan.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; 	&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0in;" align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:Arial,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Norma 	Kesopanan merupakan peraturan hidup yang timbul dari pergaulan 	segolongan manusia dan dianggap sebagai tuntunan pergaulan 	sehari-hari sekelompok masyarakat. Misalnya menegaskan agar orang 	muda menghormati orang yang lebih tua. Bila dilanggarnya sanksinya 	adalah dikucilkan dari pergaulan hidup bermasyarakat.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; 	&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0in;" align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:Arial,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Norma 	Hukum adalah aturan tertulis maupun tidak tertulis yang berisikan 	perintah atau larangan yang memaksa dan yang akan menimbulkan sanksi 	yang tegas bagi setiap orang yang melanggarnya.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;/li&gt;&lt;/ol&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0in; color: rgb(0, 0, 102);" align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0in; color: rgb(0, 0, 102);" align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:Arial,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Keempat Norma ini berlaku dan terdapat pada masyarakat Indonesia yang masing-masing norma mempunyai perbedaan satu sama lain. Khusus Norma Hukum yang dibuat oleh lembaga yang berwenang, untuk membuatnya (negara) dan dari segi sanksinya lebih tegas dan jelas serta dapat dipaksakan dalam pelaksanaannya.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0in;" align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0in; color: rgb(0, 0, 102);" align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:Arial,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;b&gt;Menerapkan Nilai yang Berkaitan Dengan Cinta Tanah Air&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0in; color: rgb(0, 0, 102);" align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:Arial,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Apabila kita hayati! Sila keberapa yang paling berkaitan dengan Cinta Tanah Air? Cinta Tanah Air merupakan wujud Pengamalan Sila III yaitu Persatuan Indonesia. Perwujudan rasa persatuan dan cinta tanah air harus kita laksanakan di lingkungan keluarga, sekolah, tempat tinggal kita, bahkan di manapun kita berada. Misalnya di keluarga kita amalkan sikap dan tingkah laku hemat, disiplin dan bertanggung jawab dalam mewujudkan keutuhan dan kebersamaan agar tercapai kebahagiaan lahir batin, di sekolah perwujudan rasa persatuan dan Cinta Tanah Air dapat kita wujudkan/amalkan melalui kegiatan-kegiatan OSIS, UKS, PMR, PRAMUKA dll. Kegiatan-kegiatan tersebut dapat berupa gerakan penghijauan, kebersihan, karyawisata, upacara bendera&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0in; color: rgb(0, 0, 102);" align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:Arial,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;dll. Semangat persatuan dan kesatuan di lingkungan masyarakat dapat kita lakukan melalui kegiatan-kegiatan seperti siskamling, kerjabakti dll guna mempererat tali persaudaraan kita sebagai umat menusia dan kegiatan-&lt;span style="font-family:Arial,sans-serif;"&gt;kegiatan seperti itu telah diprogramkan melalui organisasi-organisasi pemuda misalnya Karang Taruna dan KNPI.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0in; color: rgb(0, 0, 102);" align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0in; color: rgb(0, 0, 102);" align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:Arial,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Sebagai generasi penerus bangsa, hendaknya kita semua dapat mewujudkan sikap dan tingkah laku kita yang bermanfaat bagi kepentingan masyarakat dan menghindari penyimpangan-penyimpangan sosial yang dapat merusak norma-norma dan nilai-nilai kebudayaan Indonesia karena peyimpangan-penyimpangan bukan hanya merugikan diri sendiri tapi dapat merugikan masyarakat pula bahkan negara, misalnya nal-yang dapat kita hindari dari peyimpangan sosial tersebut dengan cara menjauhkan diri dari pengaruh narkotika, obat-obatan terlarang, minuman keras, seks bebas dan perkelahian.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(0, 0, 102);" align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:Arial,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Karena hal itu akan menghancurkan diri sendiri dan masa depan bangsa dan negara.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(0, 0, 102);" align="justify"&gt; &lt;span style="font-family:Arial,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;Sebagai pengikut dan umat Rasulullah Saw, seluruh kaum Muslimin di negara di manapun mereka berada, termasuk di Indonesia pasti akan mencintai tanah airnya sendiri. Bagi kaum Muslimin, kecintaan pada tanah air adalah bagian dari akidah dan keyakinan, bukan semata-mata karena unsur kebangsaan atau nasionalisme. Sejarah telah menunjukkan, bahwa yang paling gagah berani merebut kemerdekaan Republik Indonesia dari tangan penjajah adalah para ulama, para kiai, para santri, dan kaum Muslimin secara keseluruhan. Bagi mereka, mengusir penjajah dan merebut kemerdekaan adalah bagian dari jihad yang harus dilakukan dengan kesungguhan. Mati dalam mengusir penjajah adalah bagian dari syahid yang sangat tinggi nilainya dalam pandangan Allah SWT. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(0, 0, 102);" align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:Arial,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Setelah kemerdekaan sampai dengan saat sekarang pun, kaum Muslimin tetap konsisten mencintai tanah airnya. Hanya saja tidak sekadar diungkapkan secara verbal dalam bentuk kata-kata, akan tetapi diwujudkan dalam upaya perbaikan tatanan kehidupan bangsa. Perbaikan dalam bidang ekonomi, pendidikan, politik, sosial dan budaya dan bidang-bidang lainnya, termasuk dalam bidang akhlak dan moral. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt; &lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:Arial,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 102);"&gt;Kaum Muslimin sangat menjaga betul akhlak dan moral bangsa, tidak ingin dihancurkan oleh kekuatan apa pun dan dari mana pun datangnya. Karena itu, sering kaum Muslimin bereaksi keras terhadap upaya penghancuran moral bangsa, seperti rencana diterbitkannya majalah Playboy ataupun lokalisasi perjudian dan perzinahan. Reaksi keras ini sebagai bagian dari kewajiban amar makruf-nahi munkar dan sebagai perwujudan dari kecintaan terhadap tanah air. Sebaliknya, jika diam atau bahkan mendukung hal-hal negatif tersebut di atas, walaupun mengaku cinta tanah air yang diungkapkan secara verbal, maka pada hakikatnya adalah sedang menebarkan kebencian dan kehancuran pada bangsa dan tan&lt;/span&gt;ah airnya sendiri. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0in; color: rgb(153, 51, 153);" align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0in; color: rgb(153, 51, 153);" align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:Arial,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;BAB III Penutup &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0in;" align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:Arial,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Demikian sedikit pengetahuan tentang tanah air kita, semoga ini dapat bermanfaat bagi para pembaca dan dapat pula mengembangkan pengetahuan kita dalam berbangsa dan bernegara.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0in; color: rgb(153, 51, 153);" align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0in; color: rgb(153, 51, 153);" align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:Arial,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;Kesimpulan&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0in; color: rgb(0, 0, 102);" align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:Arial,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Jadi &lt;span style="font-family:Arial,sans-serif;"&gt;Cinta Tanah Air merupakan wujud Pengamalan Sila III yaitu Persatuan Indonesia. Perwujudan rasa persatuan dan cinta tanah air harus kita terapkan dalam kehidupan sehari-hari. Begitu pula dengan semangat persatuan dan kesatuan kita dalam bermasyarakat yang harus dijaga guna mempererat tali persaudaraan, saling melindungi, perdamaian dan kenyamanan pun akan terjaga. &lt;/span&gt;Kita sebagai warga negara Indonesia harus mampu menjunjung tinggi nilai-nilai kebudayaan dan norma-normanya. Karena nilai-nilai kebudayaan bangsa mencerminkan cinta kita terhadap bangsa dan negara. Hindarilah segala sesuatu yang dapat menyimpang dari nilai-nilai dan norma-norma yang ada, terus maju dan bersatu meraih cita-cita bersama dengan penuh rasa cinta kita terhadap bangsa.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0in;" align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0in;" align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0in; color: rgb(153, 51, 153);" align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:Arial,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Referensi :&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0in;" align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0in;" align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:Arial,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;a href="http://elcom.umy.ac.id/elschool/muallimin_muhammadiyah/file.php/1/materi/PPKn/CINTA%20TANAH%20AIR%5B1%5D.pdf"&gt;http://elcom.umy.ac.id/elschool/muallimin_muhammadiyah/file.php/1/materi/PPKn/CINTA%20TANAH%20AIR%5B1%5D.pdf&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0in;" align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0in;" align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:Arial,sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;a href="http://www.cmm.or.id/cmm-ind_more.php?id=A580_0_3_0_M"&gt;http://www.cmm.or.id/cmm-ind_more.php?id=A580_0_3_0_M&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0in;" align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0in;" align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3326027048152549421-4336116098586051493?l=fillah2db09.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fillah2db09.blogspot.com/feeds/4336116098586051493/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://fillah2db09.blogspot.com/2010/02/cinta-tanah-air.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3326027048152549421/posts/default/4336116098586051493'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3326027048152549421/posts/default/4336116098586051493'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fillah2db09.blogspot.com/2010/02/cinta-tanah-air.html' title='Cinta Tanah Air'/><author><name>Fillah2DB09</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17651245026888045748</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/_SV5repqlkao/SsDb42EhvqI/AAAAAAAAAAk/7jYNJU1LSiI/S220/FLh+cntk+bgt.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3326027048152549421.post-7925270017350131598</id><published>2010-01-30T20:48:00.000-08:00</published><updated>2010-01-30T20:58:11.914-08:00</updated><title type='text'>Software Antivirus</title><content type='html'>&lt;p style="text-align: justify; color: rgb(0, 102, 0);"&gt;&lt;b&gt;Antivirus&lt;/b&gt; adalah sebuah jenis perangkat lunak yang digunakan untuk mendeteksi dan menghapus virus komputer dari sistem komputer. Disebut juga &lt;b&gt;Virus Protection Software&lt;/b&gt;. Aplikasi ini dapat menentukan apakah sebuah sistem komputer telah terinfeksi dengan sebuah virus atau tidak. Umumnya, perangkat lunak ini berjalan di latar belakang (background) dan melakukan pemindaian terhadap semua berkas yang diakses (dibuka, dimodifikasi, atau ketika disimpan).&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: justify; color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Sebagian besar antivirus bekerja dengan beberapa metode seperti di bawah ini:&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;ul style="text-align: justify;"&gt;&lt;li style="color: rgb(51, 51, 255);"&gt;Pendeteksian dengan menggunakan basis data &lt;i&gt;virus signature&lt;/i&gt; (&lt;i&gt;virus signature database&lt;/i&gt;): Cara kerja antivirus ini merupakan pendekatan yang banyak digunakan oleh antivirus tradisional, yang mencari tanda-tanda dari keberadaan dari virus dengan menggunakan sebagian kecil dari kode virus yang telah dianalisis oleh vendor antivirus, dan telah dikatalogisasi sesuai dengan jenisnya, ukurannya, daya hancurnya dan beberapa kategori lainnya. Cara ini terbilang cepat dan dapat diandalkan untuk mendeteksi virus-virus yang telah dianalisis oleh vendor antivirus, tapi tidak dapat mendeteksi virus yang baru hingga basis data virus signature yang baru diinstalasikan ke dalam sistem. Basis data virus signature ini dapat diperoleh dari vendor antivirus dan umumnya dapat diperoleh secara gratis melalui download atau melalui berlangganan (&lt;i&gt;subscription&lt;/i&gt;).&lt;/li&gt;&lt;li style="color: rgb(153, 51, 153);"&gt;Pendeteksian dengan melihat cara bagaimana virus bekerja: Cara kerja antivirus seperti ini merupakan pendekatan yang baru yang dipinjam dari teknologi yang diterapkan dalam Intrusion Detection System (IDS)&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Intrusion_Detection_System" title="Intrusion Detection System" class="mw-redirect"&gt;&lt;/a&gt;. Cara ini sering disebut juga sebagai &lt;i&gt;&lt;b&gt;Behavior-blocking detection&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;. Cara ini menggunakan policy (kebijakan) yang harus diterapkan untuk mendeteksi keberadaan sebuah virus. Jika ada kelakuan perangkat lunak yang "tidak wajar" menurut policy yang diterapkan, seperti halnya perangkat lunak yang mencoba untuk mengakses address book untuk mengirimkan e-mail secara massal terhadap daftar e-mail yang berada di dalam address book tersebut (cara ini sering digunakan oleh virus untuk menularkan virus melalui e-mail), maka antivirus akan menghentikan proses yang dilakukan oleh perangkat lunak tersebut. Antivirus juga dapat mengisolasi kode-kode yang dicurigai sebagai virus hingga administrator menentukan apa yang akan dilakukan selanjutnya. Keuntungan dari cara ini adalah antivirus dapat mendeteksi adanya virus-virus baru yang belum dikenali oleh&lt;span style="font-style: italic;"&gt; basis data &lt;/span&gt;&lt;i&gt;virus signature&lt;/i&gt;. Kekurangannya, jelas karena antivirus memantau cara kerja perangkat lunak secara keseluruhan (bukan memantau berkas), maka seringnya antivirus membuat alarm palsu atau "&lt;i&gt;False Alarm&lt;/i&gt;" (jika konfigurasi antivirus terlalu "keras"), atau bahkan mengizinkan virus untuk berkembangbiak di dalam sistem (jika konfigurasi antivirus terlalu "lunak"), terjadi false positive. Beberapa produsen menyebut teknik ini sebagai &lt;i&gt;&lt;b&gt;heuristic scanning&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;. Teknologi Heuristic Scanning ini telah berkembang begitu jauh hingga sekarang. Beberapa antivirus mengecek sebuah file dengan definisi biasa. Jika lolos dari deteksi biasa, maka file tersebut dijalankan di sebuah lingkungan virtual. Semua perubahan yang dilakukan file bersifat seperti virus, maka pengguna akan diperingatkan.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: justify; color: rgb(255, 204, 0);"&gt;Antivirus yang menggunakan &lt;i&gt;behavior-blocking detection&lt;/i&gt; ini masih sedikit jumlahnya, tapi di masa yang akan datang, kemungkinan besar semua antivirus akan menggunakan cara ini. Beberapa antivirus juga menggunakan dua metode di atas secara sekaligus.&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;ul style="text-align: justify;"&gt;&lt;li style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Antivirus - antivirus terbaru sekarang tidak hanya mendeteksi virus. Program antivirus sekarang juga telah diprogram untuk mendeteksi spyware, rootkits, dan malware - malware lainnya. Tidak hanya itu, antivirus sekarang dilengkapi firewall, untuk melindungi komputer dari serangan hacker dan anti spam untuk mencegah masuknya email sampah bervirus ke inbox pengguna.&lt;/li&gt;&lt;li style="color: rgb(255, 102, 0);"&gt;Antivirus berdasarkan jenis pengguna dapat dibagi menjadi 2, yaitu untuk Home User dan Network (Corporate User). Untuk home user, antivirus berjalan seperti biasa. Untuk versi jaringan, antivirus dapat melakukan scan di komputer - komputer client dan network drive. Selain itu, proses update komputer client dalam jaringan tidak harus langsung dari Internet. Komputer client dapat melakukan upate langsung dari server jaringan.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 204, 204);"&gt;Sumber :http://id.wikipedia.org&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3326027048152549421-7925270017350131598?l=fillah2db09.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fillah2db09.blogspot.com/feeds/7925270017350131598/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://fillah2db09.blogspot.com/2010/01/software-antivirus.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3326027048152549421/posts/default/7925270017350131598'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3326027048152549421/posts/default/7925270017350131598'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fillah2db09.blogspot.com/2010/01/software-antivirus.html' title='Software Antivirus'/><author><name>Fillah2DB09</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17651245026888045748</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/_SV5repqlkao/SsDb42EhvqI/AAAAAAAAAAk/7jYNJU1LSiI/S220/FLh+cntk+bgt.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3326027048152549421.post-7866198534023741935</id><published>2010-01-30T19:46:00.000-08:00</published><updated>2010-01-30T20:46:23.999-08:00</updated><title type='text'>Sejarah Masuknya Islam di Timur Jauh</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 0);font-size:130%;" &gt;PENDAHULUAN &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 51, 255);"&gt;Sebelum kaum muslim pada abad-abad permulaan sejarah Islam berhasil mengalahkan dua kerajaan besar yang terkenal didunia lama, yaitu Kerajaan Persi di Timur dan Romawi di Barat, maka pada masa itu satu-satunya umat yang memegang kekuasaah didarat dan dilaut adalah umat Islam. Rakyat Romawi dewasa itu meliputi semua bangsa barat. Maka dengan kemenangan itu, bergeraklah kaum muslim ke semua penjuru dan pelosok dunia untuk menyiarkan agama islam, menegakkan keadilan, melancarkan perdagangan, melenyapkan sistem feodal yang telah berakar disemua negeri, dan meyerukan bahwa seluruh makhluk adalah makhluk Tuhan dan semua bumi adalah bumi ALLAH. Sudah tentu segala sesuatu yang mengenai kekuasaan kedaulatan Islam yang meliputi bagian dunia di Lautan Timur dan Barat harus dibuktikan kebenarannya.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 204, 51);font-size:130%;" &gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Kekuasaan Kaum Muslim Atas Laut Tengah&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 255, 51); font-weight: bold;"&gt;PerangLaut Pertama dalam Sejarah Islam&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 102, 0);"&gt;Abad ke-3 Hijriah, atau abad ke-9 Masehi, bukan saja merupakan masa kekuasaan Islam atas Laut Tengah, tetapi juga masa kekuasaan Islam atas lautan Hindia dan Cina. Laut tengah pada masa itu dengan pesisir-pesisirnya di Timur, Barat, dan Selatan yang penuh dengan benteng-benteng Islam yang kuat, merupakan daerah kekuasaan itu.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 153, 255);"&gt;Bangsa Arab memulai perang laut pertama setelah sebelumnya mengalami penundaan dan maju mundur dimasa Amirul Mukminin Umar bin Khathab. Padahal peperangan laut itu sudah dijanjikan sebelumnya oleh Nabi Muhammad saw. Janji ini terbukti kebenarannya di zaman khalifah Utsman, yang mengizinkan kaum muslim berperang dilaut, yang membenarkan sabda Rasulullah saw bahwa umatnya akan berperang dilaut dan akan mangarungi gelombang ombak untuk menunjukan keteguhan tekad dan kekuatan angkatan laut mereka, sehingga mereka itu disifatkan seperti raja-raja diatas singgasana. Sifat yang demikian ini hanya terdapat pada para pejuang yang mempergunakan kapal-kapal yang besar, dimana tersedia kursi-kursi bagi mereka untuk duduk dan bersandar.Hal ini desebutkan dalam hadis-hadis shahih.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 204, 204);"&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 255, 51); font-weight: bold;"&gt;Pembukaan Pulau-Pulau di Laut Tengah&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Belum setengah abad sejak lahirnya Islam, Laut Tengah telah menjadi pusat perjuangan dan kemenangan yang gilang-gemilang bagi kaum muslim, yang merupakan hasil dari serangan-serangan mereka yang gagah berani. Sejak zaman Khalifah Utsman, diwaktu agama Islam masuk ke Pulau Jawa dan utusan-utusannya tiba diCina, bangsa Arab telah terjun dalam peperangan di Laut Tengah dengan kekuatan angkatan laut dan serangan-serangan dahsyat untuk menguasai pulau-pulau yang dekat dengan pesisir kekuasaan Islam. Tujuannya adalah untuk mencegah timbulnya kekacauan dari penduduk pulau-pulau yang berdekatan dengan pesisir sebelah Barat Negeri Syam. Pada tahun 27 atau 28 (647M), kaum muslim mengadakan peperangan laut kepulau Cyprus.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 102, 102);"&gt;Dalam sebuah hadis Nabi saw yang diriwayatkan oleh Al Bukhari dan Muslim, dikatakan bahwa Rasulullah saw bangun dari tidurnya sambil tertawa. Beliau ditanya oleh Ummi Haram, "Apakah yang membuatmu tertawa, ya Rasulullah?" Nabi menjawab, " Orang-orang diantara umatku menunjukan kepadaku pejuang-pejuang fi sabilillah menaiki gelombang laut seperti raja-raja diatas singgasana (kursi)." Kemudian saya (Ummi Haram) berkata, "Doakanlah (mohonkanlah) kepada Allah supaya aku berada diantara mereka itu." Beliau menjawab, "Engkau berada diantara pejuang-pejuang pertama itu."&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3326027048152549421-7866198534023741935?l=fillah2db09.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fillah2db09.blogspot.com/feeds/7866198534023741935/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://fillah2db09.blogspot.com/2010/01/sejarah-masuknya-islam-di-timur-jauh.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3326027048152549421/posts/default/7866198534023741935'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3326027048152549421/posts/default/7866198534023741935'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fillah2db09.blogspot.com/2010/01/sejarah-masuknya-islam-di-timur-jauh.html' title='Sejarah Masuknya Islam di Timur Jauh'/><author><name>Fillah2DB09</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17651245026888045748</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/_SV5repqlkao/SsDb42EhvqI/AAAAAAAAAAk/7jYNJU1LSiI/S220/FLh+cntk+bgt.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3326027048152549421.post-5415588724048817332</id><published>2010-01-29T21:47:00.000-08:00</published><updated>2010-01-29T21:56:50.092-08:00</updated><title type='text'>Arti Cinta sejati</title><content type='html'>&lt;h2 style="text-align: left;"&gt;&lt;a href="http://blogbintang.com/arti-cinta-sesungguhnya" rel="bookmark" title="Arti Cinta Sesungguhnya"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;     &lt;small&gt;September 19th, 2006&lt;!-- by Bintang Taufik --&gt;&lt;/small&gt;            &lt;p&gt;&lt;img class="aligncenter" src="http://i469.photobucket.com/albums/rr54/dersa_2008/cinta-sejati.jpg" alt="arti cinta sejati" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p  style="text-align: justify; font-weight: bold; font-style: italic;font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Tahukah arti cinta sejati yang sesungguhnya? Cinta sejati bukanlah hanya sebuah kumpulan kata-kata indah tetapi sepasang jiwa terindah. Bagaimana jiwa tersebut dapat menjalaninya dengan indah itu sesuai dengan pengorbanan yang dia lakukan. &lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 204, 0);"&gt;Cinta perlu pertanggung jawaban yang pasti agar kedua hati dapat saling memahami dan mempercayai. Tunjukan bagaimana kita dapat membuktikan cinta kita kepadanya jagan hanya sekedar kata-kata dan materi saja.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify; font-weight: bold; font-style: italic; font-family: trebuchet ms;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style=";font-family:trebuchet ms;font-size:130%;"  &gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;W&lt;span style="color: rgb(51, 204, 0);"&gt;alau begitu cinta bersifat relatif, seperti halnya sebuah sungai yang mengalir mencari lautan sebagai pelabuhan terakhir. Seseorang yang mencari cinta dalam kehidupannya, dia akan temukan cinta sejatinya dimana cinta sejati itu akan mengakhiri pencarian cintanya.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3326027048152549421-5415588724048817332?l=fillah2db09.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fillah2db09.blogspot.com/feeds/5415588724048817332/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://fillah2db09.blogspot.com/2010/01/september-19th-2006-tahukah-arti-cinta.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3326027048152549421/posts/default/5415588724048817332'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3326027048152549421/posts/default/5415588724048817332'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fillah2db09.blogspot.com/2010/01/september-19th-2006-tahukah-arti-cinta.html' title='Arti Cinta sejati'/><author><name>Fillah2DB09</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17651245026888045748</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/_SV5repqlkao/SsDb42EhvqI/AAAAAAAAAAk/7jYNJU1LSiI/S220/FLh+cntk+bgt.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3326027048152549421.post-489241582537896084</id><published>2010-01-29T21:19:00.000-08:00</published><updated>2010-01-29T21:46:25.012-08:00</updated><title type='text'>Kepergian cintaku</title><content type='html'>&lt;span style="color: rgb(102, 102, 102);"&gt;Seandainya aku bisa melangkah terus bersamamu&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 102, 102);"&gt;aku ingin selalu bisa menyentuhmu dan membahagiakanmu&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 204, 0);"&gt;mengorbankan seluruh jiwa untuk cinta yang  sudah lama kita jalani&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 204, 0);"&gt;memilikimu seutuhnya. bagaimana bisa &lt;span style="color: rgb(255, 204, 204);font-size:130%;" &gt;&lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;serangkai kata yang lalu&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 204, 0);"&gt; kita ucapkan&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 204, 0);"&gt; terbentuk &lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 204, 51);"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 204, 0);"&gt;menjadi sebuah cinta yang begitu indah dapat seketika runtuh dengan kehadiran &lt;span style="color: rgb(51, 51, 255);font-size:130%;" &gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;seorang wanita&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; yang baru dikenal. Dimanakah kesetiaan itu ada dalam hatimu&lt;/span&gt;, begitu saja kau melupakan&lt;/span&gt; &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;aku dan menyakiti aku. Rasa menyesal dalam hati tidak akan pernah hilang karena sudah mengenalmu. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 51, 255);"&gt;Menyimpan rasa cinta dan kasih sayang yang begitu indah dan tak seindah bunga-bunga disana, dimana kamu sekarang? &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);font-size:130%;" &gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;aku berteriak melewati waktu sendirian&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;. Tak ingin rasanya aku berdiri lagi. &lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 204, 0);"&gt;Apa yang tersimpan dalam fikiranmu aku yakin kau tak sesungguhnya sepeti itu padaku aku selal mengharapkan bagaimana dunia akan &lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 102, 204);"&gt;menunjukan suatu keajaibannya untuk cintaku. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 102, 204);"&gt;Seorang wanita pun berdiri di hadapan ku dengan senyum tapi mengapa ia mengeluarkan air mata menangis, seketika itu &lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 255, 51); font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;aku termenung melihat dia&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; pun ku bertenya, apa yang sudah terjadi?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 51, 204);"&gt;Maaf bukan maksudku ingin melukaimu dan merebutnya darimu, sungguh ia sangat mencintaimu sangat mencintaimu mengapa &lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 102, 0);"&gt;ia melakukan itu semua karena untuk kebahagiaanmu sebenarnya &lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 204, 0); font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;dia telah tiada meninggalkan&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; salam agar kau tetap menjalani hidup dengan indah meski sudah tak bersamanya.&lt;/span&gt; &lt;span style="color: rgb(102, 102, 0);"&gt;Bagitu kah, apa lagi yang sekarang aku lakukan, semua itu terjadi begitu cepat. Cinta itu lah suatu kedamaian yang tak pernah dapat ditebak kapan ia datang dan pergi.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3326027048152549421-489241582537896084?l=fillah2db09.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fillah2db09.blogspot.com/feeds/489241582537896084/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://fillah2db09.blogspot.com/2010/01/kepergian-cintaku.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3326027048152549421/posts/default/489241582537896084'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3326027048152549421/posts/default/489241582537896084'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fillah2db09.blogspot.com/2010/01/kepergian-cintaku.html' title='Kepergian cintaku'/><author><name>Fillah2DB09</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17651245026888045748</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/_SV5repqlkao/SsDb42EhvqI/AAAAAAAAAAk/7jYNJU1LSiI/S220/FLh+cntk+bgt.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3326027048152549421.post-7539421990565410169</id><published>2010-01-29T20:29:00.000-08:00</published><updated>2010-01-29T21:04:38.530-08:00</updated><title type='text'>Sanada Yukimura</title><content type='html'>&lt;span style="color: rgb(0, 102, 0);font-size:100%;" &gt;&lt;span style="color: rgb(255, 204, 0);"&gt;Sanada Yukimura adalah samurai Jepang, sangat jago pedang, anak kedua dari daimyo Sanada Masayuki pada masa perang sipil/ periode Sengoku yang mengabdi pada klan Takeda.&lt;/span&gt; Nama lainnya adalah Sanada Nobushige mengikuti nama adik Takeda Shingen, Takeda Nobushige yang adalah seorang prajurit yang berani dan terhormat.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 0, 0);" onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 153, 102);"&gt;Dia dan ayahnya dikenal sebagai ahli taktik militer yang sangat baik. &lt;/span&gt;Meskipun pasukan mereka sangat kecil, mereka memenangkan banyak pertempuran di mana mereka kalah jumlah. Melalui prestasi ini, ia akan mendapatkan ketenaran dan selamanya tempat dalam sejarah Jepang.&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt; Sanada Yukimura itu disebut "A Hero yang dapat muncul sekali dalam seratus tahun" dan "setan merah perang", dan Shimazu Tadatsune&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 153, 0);"&gt; (dapat dikatakan sebagai pemain terbaik dalam invasi Korea) &lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 153, 0);"&gt;menjulukinya sebagai nomor satu pejuang di Jepang&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 153, 0);"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 0, 0);" onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"&gt;Ia menikah dengan Akihime (Chikurinin) angkat-putri Otani Yoshitsugu. &lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 0, 0);" onmouseover="_tipon(this)" onmouseout="_tipoff()"&gt;&lt;span class="google-src-text" style="direction: ltr; text-align: left;"&gt;&lt;/span&gt;Mereka punya dua putra, Daisuke (Yukimasa) dan Daihachi (Morinobu).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 153, 0);"&gt;Tahun 1582&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 153, 0);"&gt;, aliansi Oda Nobunaga &lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 153, 0);"&gt;dan Tokugawa Ieyasu &lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 153, 0);"&gt;menghancurkan klan Takeda sehingga klan Sanada pun menyerah &lt;span style="color: rgb(204, 102, 0);"&gt;pada Oda Nobunaga. Namun setelah Nobunaga terbunuh dalam Insiden Honouji&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 153, 51);"&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 102, 0);"&gt;, klan Sanada menjadi independen tanpa tuan&lt;/span&gt;. Mereka berturut-turut mengabdi pada klan-klan kuat pada masa itu seperti Uesugi, Hojo, dan Tokugawa. Tahun 1585&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 153, 51);"&gt;, Yukimura dikirim sebagai sandera untuk klan Uesugi oleh ayahnya, dia tinggal disana dibawah pengawasan Suda Chikamitsu&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 153, 51);"&gt;. Setelah kembali, dia menikahi salah seorang anak perempuan Otani Yoshitsugu. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="color: rgb(204, 51, 204); text-align: justify;"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 204, 204);"&gt;Tahun&lt;/span&gt;&lt;span style="text-decoration: underline; color: rgb(0, 204, 204);"&gt; 1600&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 204, 204);"&gt;, Pertempuran Sekigahara meletus antara pasukan barat yang dipimpin Ishida Mitsunari, wali klan Toyotomi dan pasukan timur yang dipimpin Tokugawa Ieyasu. Dalam pertempuran ini Yukimura dan ayahnya,&lt;/span&gt; Masayuki berpihak pada pasukan barat, namun kakaknya, sanada nobuyuki berpihak pada Tokugawa. Yukimura meraih popularitasnya dalam pertahanan kastil Ueda dimana dia menahan 40.000 tentara yang dipimpin Tokugawa Hidetada hanya dengan 2000 orang. &lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);"&gt;Tokugawa Ieyasu hampir menghukum mati seluruh klan Sanada karena perlawanan mereka yang keras itu, namun karena memandang Nobuyuki yang berpihak padanya, dia hanya mengasingkan Yukimura dan Masayuki ke Kudoyama  provinsi Kii. Disana, Masayuki meninggal, desas-desus mengatakan dia dibunuh atas perintah Tokugawa Ieyasu.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="color: rgb(0, 0, 153); text-align: justify;"&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 153, 0);"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;Duabelas tahun kemudian, hubungan antara klan Tokugawa dan Toyotomi mulai memanas kembali, Ieyasu merasa Toyotomi Hideyori yang telah menginjak usia dewasa menjadi ancaman baginya. Klan Toyotomi sendiri&lt;/span&gt; juga mulai menghimpun kekuatan kembali untuk membalas kekalahan di Sekigahara, mereka merekrut para&lt;/span&gt;&lt;span style="text-decoration: underline; color: rgb(153, 153, 0);"&gt; ronin&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 153, 0);"&gt;/ samurai tak bertuan untuk menghadapi Tokugawa. Tahun&lt;/span&gt;&lt;span style="text-decoration: underline; color: rgb(153, 153, 0);"&gt; 1614&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 153, 0);"&gt;, Yukimura meloloskan diri dari Kii dan mengabdikan diri pada Toyotomi. Musim dingin tahun itu, Kastil Osaka kediaman Toyotomi dikepung.&lt;/span&gt; Yukimura memperkuat pertahanan di sebelah selatan kastil yang lemah, dari sini dia bertempur dengan pasukan Tokugawa dengan menggunakan senjata api. Pasukannya yang berjumlah 7000 orang bertahan dengan gigih menahan 10.000 pasukan Tokugawa selama sebulan. Menghadapi situasi ini, Tokugawa menawarkan negosiasi damai. &lt;span style="color: rgb(255, 153, 0);"&gt;Hideyori menerima negosiasi ini sehingga memberi kesempatan bagi Tokugawa untuk menghimpun&lt;/span&gt; kekuatan untuk mengadakan penyerangan lagi tahun berikutnya.&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="color: rgb(153, 0, 0); text-align: justify;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 102, 0);"&gt;Mei 1959, dalam Pertempuran Musim Panas Osaka&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 102, 0);"&gt;, Yukimura tidak lagi bertempur secara defensif, kali ini dia melancarkan penyerbuan berskala besar langsung ke posisi penting pasukan musuh. Serbuannya begitu dahsyat sehingga beberapa kali berhasil menerobos kemah utama Tokugawa. &lt;/span&gt;Bahkan konon kabarnya Tokugawa sendiri hampir melakukan bunuh diri karenanya, namun cerita ini&lt;span style="color: rgb(51, 51, 255);"&gt; sepertinya hanya dramatisasi saja. Yukimura menerobos kemah utama sebanyak tiga kali dan hampir mendekati&lt;/span&gt; Tokugawa dalam jarak beberapa meter saja. Dalam kepungan pasukan Tokugawa dia bertempur dengan gagah berani. Namun dia harus tumbang karena jumlah pasukan musuh yang demikian banyaknya, tubuhnya sudah lelah dan penuh luka. Dalam kondisi demikian, &lt;span style="color: rgb(204, 51, 204);"&gt;dia membuka helmnya dan berseru “Aku Sanada Yukimura, seorang musuh yang sepadan dengan kalian, namun aku sudah terlalu lelah untuk bertempur !”. Seorang samurai Tokugawa, Nishio Nizaemon menerjang ke arahnya dan mengakhiri hidupnya.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="color: rgb(0, 0, 0); text-align: justify;" class="thumb tright"&gt; &lt;div class="thumbinner" style="width: 102px;"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Berkas:Sanada.jpg" class="image"&gt;&lt;img style="width: 135px; height: 213px;" alt="" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/id/0/06/Sanada.jpg" class="thumbimage" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;div class="thumbcaption"&gt; &lt;div style="color: rgb(255, 0, 0);" class="magnify"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Berkas:Sanada.jpg" class="internal" title="Perbesar"&gt;&lt;img src="http://bits.wikimedia.org/skins-1.5/common/images/magnify-clip.png" alt="" width="15" height="11" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);font-size:78%;" &gt;Makam Sanada Yukimura di Kuil Yasui, Osaka&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt; &lt;/div&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="color: rgb(51, 51, 255); text-align: justify;"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 153, 255);"&gt;Yukimura adalah seorang jago pedang, ahli strategi dan jendral berbakat yang disegani kawan maupun lawan.&lt;/span&gt; Tokugawa sendiri mengaguminya dan memendam rasa takut padanya hingga ajalnya. Kematiannya yang heroik membuatnya dianggap sebagai prajurit terhebat dan tokoh paling populer dalam periode Sengoku&lt;/span&gt;. Dia seringkali dijuluki &lt;i&gt;pahlawan yang muncul setiap seratus tahun sekali&lt;/i&gt;. Legenda mengatakan dia juga anggota salah satu perkumpulan ninja dan mempunyai sepuluh bawahan yang dikenal sebagai sepuluh pendekar sanada yang adalah kaum ninja, mereka adalah :&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;ul style="color: rgb(51, 153, 153);"&gt;&lt;li&gt;Sarutobi sasuke&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Kirigakure Saizo&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Miyoshi Sekai&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Miyoshi Isa&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Anayama Kosuke&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Unno Rokuro&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Kakei Juzo&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Nezu Jinpachi&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;Mochizuki Rokuro&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;Yuri Kamanosuke&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3326027048152549421-7539421990565410169?l=fillah2db09.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fillah2db09.blogspot.com/feeds/7539421990565410169/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://fillah2db09.blogspot.com/2010/01/mitos-mitos-jepang.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3326027048152549421/posts/default/7539421990565410169'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3326027048152549421/posts/default/7539421990565410169'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fillah2db09.blogspot.com/2010/01/mitos-mitos-jepang.html' title='Sanada Yukimura'/><author><name>Fillah2DB09</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17651245026888045748</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/_SV5repqlkao/SsDb42EhvqI/AAAAAAAAAAk/7jYNJU1LSiI/S220/FLh+cntk+bgt.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3326027048152549421.post-5796120239776616517</id><published>2010-01-29T09:05:00.000-08:00</published><updated>2010-01-29T09:11:14.033-08:00</updated><title type='text'>Tips Merawat Rambut</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 51, 255);font-family:arial;" &gt;Rambut merupakan mahkota bagi kita, seorang wanita biasanya lebih pandai dalam merawat rambutnya dari pada pria. Merawat rambut tidak hanya di beri sampo saja. Merawat rambut memang cukup sulit tapi meskipun begitu kalau kita sering melakukannya itu begitu mudah kok. Dalam merawat rambut, kita perlu tahu jenis rambut kita supaya kita juga dapat menentukan bagaimana cara kita dalam merawatnya.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);font-family:arial;" &gt;Kadang kita mesti sering ke salon harus creambath, masker supaya mengatasi problem rambut kita. Namun uang kita yang dijadiin tumbal tidak sedikit kn? apa lagi mesti ke salon tiap minggu, Huuhft.. Itu seh menguras habis uang kita, dan hasilnya pun tidak semaksimal yang kita inginkan. Kita juga bisa merawat rambut dirumah dengan berbagai ramuan tradisional, tanpa mengeluarkan uang yang banyak. Tapi ingat, meskipun kita sering melakukan perawatan rambut dirumah kita juga masih perlu perawatan ke salon. Tapi gak perlu sering-sering, kalo ada uang lebih kita bisa menggunakannya ke salon.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 102, 0);font-family:arial;" &gt;Nih.. tips-tips ramuan tradisional yang bisa kita lakukan dirumah.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 102, 0);font-family:arial;" &gt;Kita bisa membuat cream untuk creambath.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 51, 0);font-family:arial;" &gt;1. Lidah buaya, tumbuhan ini berguna untuk menyuburkan rambut, mengatasi rambut kusam. Cara membuat creamnya belah lidah buaya itu ambil dagingnya kemudian hancurkan bisa menggunakan blender lalu campurkan dengan satu sendok makan mayones. Mayones berguna membantu memberikan kelembutan rambut. Kemudian simpan dalam lemari es.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 153, 51);font-family:arial;" &gt;2. Strawberry, mengatasi rambut bercabang dan menjadikan rambut sehat. Cara membuat creamnya belah strawberry kemudian hencurkan dengan menggunakan blender lalu campurkan dengan satu sendok mayones. Kemudian simpan dalam lemari es.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 153, 153);font-family:arial;" &gt;3. Kemiri, mengatasi rambut rusak dan menjadikan rambut lebih hitam. Cara membuat creamnya hancurkan beberapa kemiri lalu sangrai kemiri tersebut setelah itu hancurkan lagi sampai kemiri tersebut mengeluarkan minyak kemudian campurkan dengan satu sendok mayones. Kemudian simpan dalam lemari es.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 51, 153);font-family:arial;" &gt;4. Alpukat, membuat rambut lembut. Jika mempunyai rambut yang sulit diatur, mengembang dan bergelombang, cream ini sangatlah berguna karena alpukat merupakan buah yang banyak mengandung minyak yang dapat membuat rambut lebih berat sehingga tidak mengembang. Cara membuat creamnya lumatkan alpukat bisa menggunakan blender kemudian campurkan satu sendok mayones. Lalu simpan dalam lemari es.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 51, 153);font-family:arial;" &gt;5. Pisang ambon, membuat lembut batang rambut. blender pisang kemudian campurkan dengan satu sendok  mayones, kemudian simpan dalam lemari es.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);font-family:arial;" &gt;Cara Pemakaiannya :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 204, 0);font-family:arial;" &gt;1. Keramaslah 2 hari sekali, terlalu sering keramas tidak baik untuk rambut karena akan mengurangi kealamian rambut.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 153, 0);font-family:arial;" &gt;2. Keramas dengan sampo lalu keringkan dengan handuk&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 102, 0);font-family:arial;" &gt;3. Pakaikan cream yang sudah dibuat pada rambut dan pijit kulit kepala dengan pelan-pelan. Setelah itu tutup rambut dengan handuk hangat kurang lebih selama satu jam.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 204, 0);font-family:arial;" &gt;4. Kemudian bilas rambut dengan menggunakan sampo, pilihlah sampo yang sesuai dengan rambut jangan lupa pakai conditioner setelah keramas. untuk melembutkan dan menjaga kelembaban rambut.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 0, 204);font-family:arial;" &gt;5. Setelah selesai, keringkan rambut lalu mulai menyisir. Mengeringkan rambut bisa menggunakan hair dryer tapi sebelum menggunakannya pakai vitamin rambut terlebih dahulu supaya rambut tidak rusak. Ingat menggunakan hair dryer ini tidak boleh terlalu sering karena dapat membuat rambut rusak.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 102, 204);font-family:arial;" &gt;&gt;&gt;Masker membuat rambut menjadi lurus dan bagus&lt;&lt;&gt;&gt;Mengkriting rambut&lt;&lt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 102, 204);font-family:arial;" &gt;Dengan daun seledri hancurkan dan oleskan pada rambut. setelah itu semprotkan cuka yang sudah dicampur dengan air ke rambut dan kulit kepala. bilas dengan bersih. Daun seledri juga mencegah rambut rontok, dan cuka dapat mengembalikan zat asam pada rambut.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 102, 255);font-family:arial;" &gt;Setelah kita sering melakukan perawatan dirumah seperti diatas, kita juga perlu ke salon paling enggak 3 minggu sekali atau sebulan sekali. Jangan lupa rambut itu harus dipotong ujungnya guna mencegah rambut bercabang jika rambut yang bercabang dibiarkan saja maka cabang nya akan semakin naik ke atas rambut sehingga akan menjadikan rambut rusak dan untuk mengembalikan rambut normal kembali sangatlah sulit makanya sebelum rusak beneran tiap 2 bulan sekali harus memotong ujung rambut 1-2 cm. Kalau ingin berenang sebelum nyemplung ke kolam renang basahi rambut terlebih dahulu dengan air bersih agar kerusakan rambut akibat kaporit yang ada pada air dikolam renang menjadi ringan. Jangan sering mewarnai rambut karena tidak baik untuk rambut, Jangan sering terkena sinar matahari secara langsung karena akan membuat rambut rusak kemerahan dan kusam.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 102, 102);font-family:arial;" &gt;Yaa.. begitulah cara merawat rambut dengan baik, emang menbingungkan seh. Tapi ingat, kalo wanita harus pintar melakukan perawatan rambut untuk menarik perhatian. Karena pada wanita rambut mencerminkan sikap wanita tersebut berbeda pada pria, rata-rata dia memiliki rambut  yang pendek dan lebih mudah merawatnya.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3326027048152549421-5796120239776616517?l=fillah2db09.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fillah2db09.blogspot.com/feeds/5796120239776616517/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://fillah2db09.blogspot.com/2010/01/tips-merawat-rambut.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3326027048152549421/posts/default/5796120239776616517'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3326027048152549421/posts/default/5796120239776616517'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fillah2db09.blogspot.com/2010/01/tips-merawat-rambut.html' title='Tips Merawat Rambut'/><author><name>Fillah2DB09</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17651245026888045748</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/_SV5repqlkao/SsDb42EhvqI/AAAAAAAAAAk/7jYNJU1LSiI/S220/FLh+cntk+bgt.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3326027048152549421.post-1757307084607324862</id><published>2009-11-24T21:49:00.000-08:00</published><updated>2009-11-24T22:00:50.203-08:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;1. Pendahuluan&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    Jauh sebelum adanya teknologi komputer, sistem informasi manajemen (SIM) telah digunakan oleh para pemimpin organisasi atau perusahaan dalam upaya pengambilan keputusan. Namun demikian proses pengambilan keputusan yang dilakukan saat itu sangat sederhana, segala sesuatunya masih berjalan secara manual karena semua data masih tersimpan dalam lembaran-lembaran arsip yang bermacam-macam. Dimana apabila pemimpin membutuhkan berbagai informasi pada arsip-arsip tersebut untuk digunakan sebagai pengambilan keputusan maka sangatlah sulit untuk mencarinya. Penyimpanan arsip-arsip tersebut sangat tidak efektif maka untuk mencarinya pun membutuhkan waktu yang lama. Selain itu kemungkinan dari ketidakefektifan cara penyimpanan tersebut membuat beberapa arsip-arsip yang telah disimpan rusak atau tidak terawat. Proses pencarian saat itu dimana teknologi komputer belum ditemukan. Dengan hadirnya teknologi komputer pada zaman sekarang ini telah mengubah segalanya. Berbagai arsip dan dokumen-dokumen yang tadinya disimpan secara manual, sekarang semuanya disimpan secara digital. Semua dokumen yang disimpan secara digital merupakan penyimpanan yang efektif dan efisien. Dimana semua arsip dan dokumen-dokumen dapat tersimpan rapi dalam sistem komputer dan jika dibutuhkan dalam pencariannya lebih mudah karena hanya dengan mencari nama file, arsip yang dibutuhkan akan ditampilkan. Dengan kehadiran komputer sebagai fasilitas atau wadah yang efektif dapat mempermudah proses dalam sistem informasi manajemen, prinsip kerja dan basis dari sim itu sendiri adalah ilmu manajemen, karena memang SIM itu lahir dari manajemen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    Salah satu fungsi manajemen adalah perencanaan. Dalam proses perencanaan pihak manajemen berusaha memikirkan apa saja yang akan dikerjakan, siapa yang akan melaksanakan dan mengendalikannya sehingga semua itu akan menjadi suatu keputusan untuk masa yang akan datang agar tujuan organisasi atau perusahaan dapat tercapai sesuai denga keinginan. Dalam kerangka itu semua, diperlukan berbagai informasi yang relevan dengan proses perencanaan. Alat untuk menyediakan informasi tersebut dapat berupa sebuah SIM atau beberapa usaha khusus seperti pengumpulan data beik internal maupun eksternal, yang nantinya dapat menghasilkan informasi. Jadi, informasi adalah bahan dasar bagi pemimpin organisasi atau perusahaan dalam membuat rencana, merumuskan kegiatau maupun mengambil keputusan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    Sistem Informasi Manajemen berbasis komputer mengandung arti bahwa komputer memainkan peranan penting dalam sistem informasi manajemen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;2. Pembahasan&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Manajemen&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ilmu Manajemen merupakan satu cabang ilmu yang saat ini sangat berkembang pesat. Ilmu ini telah melekukan intervensi keberbagai bidang ilmu lain atau telah menggandeng ilmu lain dalam pengembangannya. Dalam manajemen kita mengenal berbagai manajemen diantaranya manajemen sumber daya manusia, manajemen perbankan, manajemen industri, manajemen pemasaran, manajemen keuangan, manajemen sistem informasi dan sebagainya. Secara umum pengertian manajemen adalah pengendalian dan pemanfaatan semua sumber daya dan faktor untuk mencapai tujuan tertentu yang sudah diplanning dengan mempergunakan kegiatan orang lain.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Komputer&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Komputer berasal dari bahasa latin computare yang mengandung arti menghitung. Pada dasarnya sebuah komputer adalah alat yang mengolah simbol-simbol baik yang berupa angka, kode huruf, maupun kombinasinya. Simbol-simbol dimasukkan oleh manusia ke dalam komputer sebagai alat input yang kemudian inputan tersebut terjadi proses transformasi yang dimana inputan tersebut diolah dangan cara tertentu untuk menghasilkan informasi atau output. Sistem komputer merupakan kombinasi dari komponen-komponen perangkat keras (hardware), perangkat lunak (software), komunikasi, sumber daya (manusia dan informasi) dan prosedur-prosedur pemrosesan. Kelima komponen tersebut tidak dapat berdiri sendiri dan bekerja sendiri.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Sistem Infomasi Manajemen&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SIM merupakan suatu sistem berbasis komputer yang menyediakan informasi bagi beberapa pemakai dengan kebutuhan serupa. Output informasi oleh manajer maupun non manager dalam perusahaan untuk membuat keputusan dalam memecahkan masalah.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Secara prinsip, komputer dan perangkat keras (hardware) lain hanyalah merupakan sebuah sumber daya fisik yang tidak dapat berfungsi tanpa ada manusia yang memberikan instruksi. Dalam hal ini, manusia membuat sebuah teknologi bernama perangkat lunak (software) yang pada dasarnya berisi suatu urutan instruksi untuk ”menggerakkan” berbagai komponen perangkat keras secara operasional. Dalam perkembangannya, software (perangkat lunak) dapat dibagi menjadi dua jenis besar, yaitu: Software yang berisi perintah-perintah atau seperangkat instruksi untuk mengoperasikan berbagai komponen hardware disebut sebagai System Software; dan Software yang berisi perintah-perintah untuk menjalankan suatu prosedur tertentu yang merepresentasikan proses, aktivitas, atau fungsi bisnis tertentu yang disebut sebagai Application Software. Semenjak diperkenalkannya setengah abad yang lalu, komputer kerap didefinisikan sebagai ”alat pengolah data”. Hingga saat ini pun pengertian tersebut masih cukup relevan untuk dipergunakan secara umum. Dengan menggunakan prinsip (Input – Proses – Output), pengguna atau seseorang mengharapkan agar komputer dapat menghasilkan output tertentu dari berbagai input yang diberikan setelah dilakukannya proses atau pengelolaan. Jika dahulu bentuk pemrosesan hanya terbatas pada hal-hal semacam kalkulasi kuantitatif belaka, dalam perkembangannya sekarang ini sebuah sistem komputer sudah dapat berfungsi sebagai alat bantu berbagai aktivitas kehidupan manusia, seperti: proses belajar, proses komunikasi, proses perdagangan, dan lain sebagainya. Komputer menerima instruksi dari manusia untuk melakukan sejumlah pemrosesan data yang hasilnya akan dipresentasikan kepada yang bersangkutan. Untuk mengerti cara kerja komputer, perlu dipahami terlebih dahulu arsitektur dari perangkat keras ini. Sebuah komputer standar dapat bekerja secara normal jika memiliki lima buah komponen sebagai berikut:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1. Input yang berfungsi untuk memberikan perintah kepada komputer dalam berbagai bentuk. Contoh dari alat input adalah papan ketik (keyboard), mouse, scanner, joystick, dan lain sebagainya;&lt;br /&gt; 2. Alat output yang berfungsi untuk mempresentasikan hasil permrosesan data atau hal-hal yang diinginkan. Termasuk di dalamnya adalah layar monitor, priter, plotter, dan lain sebagainya;&lt;br /&gt; 3. CPU atau Central Processing Unit yang merupakan pusat pengolahan dan kalkulasi data karena di sinilah terletak chip mikroprosesor yang merupakan otak dan pusat syaraf komputer;&lt;br /&gt; 4. Memori utama (primary memory) adalah sebuah modul di dalam komputer tempat program dan instruksi aturan-aturan pengoperasian komputer (sistem operasi) disimpan sementara (sebagian bersifat permanen). Ada dua jenis memori utama di dalam komputer, yaitu ROM (Read Only Memory) yang penyimpanannya bersifat permanen dan RAM (Random Access Memory) yang penyimpanannya bersifat sementara; dan&lt;br /&gt; 5. Media penyimpan atau memori sekunder (secondary memory) yang sifatnya semi permanen maupun permanen untuk meletakkan data dan/atau program yang dibutuhkan oleh pengguna. Termasuk di dalam contoh media penyimpan internal adalah harddisk dan media penyimpan eksternal adalah diskette, compact disc (CD-ROM), zip disk, jaz disk, dan lain sebagainya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Tugas Manajer dalam perusahaan dan hubungannya dengan Teknologi Informasi.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Secara garis besar, sehubungan dengan teknologi informasi, SDM di perusahaan dapat dibagi menjadi dua kelompok besar. Kelompok pertama adalah kumpulan dari mereka yang merupakan para pengguna (user) teknologi informasi yang dimiliki. Termasuk di dalam kelompok ini seluruh jenjang SDM dari staf sampai dengan pimpinan puncak. Seluruh SDM ini dalam kesehariannya terlibat langsung dalam penggunaan teknologi informasi sebagai sarana penunjang dan pendukung aktivitas pekerjaan mereka sehari-hari. Kelompok kedua adalah mereka yang bertanggung jawab terhadap perencanaan dan pengembangan teknologi informasi di perusahaan. Tugas utama dari mereka yang berada di dalam kelompok ini adalah:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1. Menyusun perencanaan strategis (masterplan) mengenai pengembangan sistem dan teknologi informasi perusahaan, lengkap dengan cetak birunya (blue print);&lt;br /&gt; 2. Mendefinisikan secara detail kebutuhan sistem informasi perusahaan, terutama kebutuhan spesifik dari masing-masing individu yang ada; (&lt;br /&gt; 3. Menyediakan teknologi informasi yang sesuai dengan kebutuhan detail yang telah didefinisikan tersebut;&lt;br /&gt; 4. Memelihara dan mengembangkan teknologi informasi yang dimiliki perusahaan agar selalu up-to-date dan dapat dipergunakan oleh seluruh SDM perusahaan;&lt;br /&gt; 5. Mengelola hubungan kemitraan dengan pihak-pihak di luar perusahaan (vendor) yang bekerja sama dalam hal pengembangan teknologi; dan&lt;br /&gt; 6. Memonitor dan mengawasi berbagai hal terkait dengan manajemen atau proses pengelolaan aset teknologi informasi. Untuk menjalankan serangkaian tugas tersebut, biasanya dikenal berbagai jabatan profesional, seperti: chief executive officer, information technology manager, system analyst, programmer, project manager, dan lain sebagainya –yang masing-masing memiliki kompetensi dan keahlian khusus sehubungan dengan teknologi informasi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sumber daya fisik yang tidak dapat berfungsi tanpa ada manusia yang memberikan instruksi. Dalam hal ini, manusia membuat sebuah teknologi bernama perangkat lunak (software) yang pada dasarnya berisi suatu urutan instruksi untuk ”menggerakkan” berbagai komponen perangkat keras secara operasional. Dalam perkembangannya, software (perangkat lunak) dapat dibagi menjadi dua jenis besar, yaitu: Software yang berisi perintah-perintah atau seperangkat instruksi untuk mengoperasikan berbagai komponen hardware yang disebut sebagai System Software; dan Software yang berisi perintah-perintah untuk menjalankan suatu prosedur tertentu yang merepresentasikan proses, aktivitas, atau fungsi bisnis tertentu disebut sebagai Application Software. Semenjak diperkenalkannya setengah abad yang lalu, komputer didefinisikan sebagai ”alat pengolah data”. Hingga saat ini pun pengertian tersebut masih cukup relevan untuk dipergunakan secara umum. Dengan menggunakan prinsip (Input – Proses – Output), pengguna atau seseorang mengharapkan agar komputer dapat menghasilkan output tertentu dari berbagai input yang diberikan. Jika dahulu bentuk pemrosesan hanya terbatas pada hal-hal semacam kalkulasi kuantitatif belaka, dalam perkembangannya sekarang ini sebuah komputer sudah dapat berfungsi sebagai alat bantu berbagai aktivitas kehidupan manusia, seperti : proses belajar, proses komunikasi, proses perdagangan, dan lain sebagainya. Komputer menerima instruksi dari manusia untuk melakukan sejumlah pemrosesan data yang hasilnya akan dipresentasikan kepada yang bersangkutan. Untuk mengerti cara kerja komputer, perlu dipahami terlebih dahulu arsitektur dari perangkat keras ini. Sebuah komputer standar dapat bekerja secara normal jika memiliki lima buah komponen sebagai berikut: (1) Input yang berfungsi untuk memberikan perintah kepada komputer dalam berbagai bentuk. Contoh :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1. alat input adalah papan ketik (keyboard), mouse, scanner, joystick, dan lain sebagainya;&lt;br /&gt; 2. Alat output yang berfungsi untuk mempresentasikan hasil permrosesan data atau hal-hal yang diinginkan. Termasuk di dalamnya adalah layar monitor, priter, plotter, dan lain sebagainya;&lt;br /&gt; 3. CPU atau Central Processing Unit yang merupakan pusat pengolahan dan kalkulasi data karena di sinilah terletak chip mikroprosesor yang merupakan otak dan pusat syaraf komputer;&lt;br /&gt; 4. Memori utama (primary memory) adalah sebuah modul di dalam komputer tempat program dan instruksi aturan-aturan pengoperasian komputer (sistem operasi) disimpan sementara (sebagian bersifat permanen). Ada dua jenis memori utama di dalam komputer, yaitu ROM (Read Only Memory) yang penyimpanannya bersifat permanen dan RAM (Random Access Memory) yang penyimpanannya bersifat sementara; dan&lt;br /&gt; 5. Media penyimpan atau memori sekunder (secondary memory) yang sifatnya semi permanen maupun permanen untuk meletakkan data dan/atau program yang dibutuhkan oleh pengguna. Termasuk di dalam contoh media penyimpan internal adalah harddisk dan media penyimpan eksternal adalah diskette, compact disc (CD-ROM), zip disk, jaz disk, dan lain sebagainya&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Peran SIM berbasis Komputer dalam Pengambilan Keputusan&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nilai suatu informasi berhubungan dengan keputusan. Hal ini berarti bahwa bila tidak ada pilihan atau keputusan, informasi menjadi tidak diperlukan. Keputusan dapat berkisar dari keputusan berulang yang sederhana sampai keputusan strategis jangka panjang.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ditentukan dari dua hal pokok yaitu manfaat (benefit) dan biaya (cost). Suatu informasi dikatakan bernilai bila manfaatnya lebih efektif dibandingkan dengan biaya untuk mendapatkannya dan sebagian besar informasi tidak dapat tepat ditaksir keuntungannya dengan satuan nilai uang, tetapi dapat ditaksir nilai efektivitasnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SIM yang baik adalah SIM yang mampu menyeimbangkan biaya dan manfaat yang akan diperoleh artinya SIM akan menghemat biaya, meningkatkan pendapatan serta tak terukur yang muncul dari informasi yang sangat bermanfaat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Organisasi harus menyadari apabila mereka cukup realistis dalam keinginan mereka, cermat dalam merancang dan menerapkan SIM agar sesuai keinginan serta wajar dalam menentukan batas biaya dari titik manfaat yang akan diperoleh, maka SIM yang dihasilkan akan memberikan keuntungan dan uang.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Secara teoritis komputer bukan prasyarat mutlak bagi sebuah SIM, namun dalam praktek SIM yang baik tidak akan ada tanpa bantuan kemampuan pemrosesan komputer. Prinsip utama perancangan SIM : SIM harus dijalin secara teliti agar mampu melayani tugas utama.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dapat pula dikatakan bahwa pengukuran nilai sebuah informasi akan lebih tepat jika menggunakan analisis cost effectiveness atau cost benefit. Sedangkan kualitas informasi sangat dipengaruhi atau ditentukan oleh 3 hal pokok, yaitu relevancy, accuracy dan timelinness.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Sistem Informasi untuk Manager&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Informasi yang diberikan kepada manajer digunakan untuk mengendalikan operasi, strategi, perencanaan jangka panjang &amp;amp; pendek, pengendalian manajemen dan pemecahan masalah khusus dalam pengambilan keputusan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dalam sistem yang dikomputerisasikan, program secara terus-menerus memantau transaksi pemasukan yang diproses atau yang baru di proses guna pengindetifikasian dan secara otomatis melaporkan lingkungan perkecualian yang memperoleh perhatian manajemen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Semakin tinggi lapisan manajemen akan semakin cenderung menggunakan informasi yang berasal dari luar untuk tujuan pengendalian manajemen. Perbandingan kinerja organisasi dengan statistika ringkasan dari pesaing atau industri rata-rata jelas sangat penting artinya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Evolusi Sistem Informasi Berbasis Komputer&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;A. Fokus awal pada data&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Selama paruh pertama abad 20, perusahaan pada umumnya mengabaikan kebutuha n informasi para manajer. Pada fase ini penggunaan komputer hanya terbatas pada aplikasi akuntansi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nama aplikasi akuntasnsi berbasis komputer pada awalnya adalah pengolahan data elektronik (EDP) kemudian berubah menjadi Data prosesing (DP) dan Sistem Informasi Akuntansi (SIA).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;B. Fokus baru pada informasi&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tahun 1964 diperkenalkan satu generasi baru alat penghitung yang mempengaruhi cara penggunaan komputer. Konsep penggunaan komputer sebagai SIM dipromosikan oleh pembuat komputer untuk mendukung peralatan baru tsb. Konsep SIM menyadari bahwa aplikasi komputer harus diterapkan untuk tujuan utama menghasilkan informasi manajemen. Konsep ini segera diterima oleh perusahaan besar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;C. Fokus revisi pada pendukung keputusan&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sistem pendukung keputusan (Decision support system)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;= sistem penghasil informasi yang ditujukan pada suatu masalah tertentu yang harus dipecahkan oleh manajer dan keputusan yang harus dibuat manajer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Manajer tsb. Berada di bagian manapun dalam organisasi pada tingkat manapun dan dalam area bisnis apapun. DSS dimaksudkan untuk mendukung kerja satu manajer secara khusus.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Spesifikasi DSS :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1. Berfokus pada proses keputusan daripada proses transaksi&lt;br /&gt; 2. Dirancang dengan mudah, sederhana, dapat diterapkan dengan cepat dan mudah diubah.&lt;br /&gt; 3. Dirancang dan dioperasikan oleh manajer&lt;br /&gt; 4. Mampu memberikan informasi yang berguna bagi analisis kegiatan manajerial.&lt;br /&gt; 5. Berkaitan dengan hanya bagian kecil dari masalah besar&lt;br /&gt; 6. Memiliki logika yang serupa dengan cara manajer menganilis situasi yang sama.&lt;br /&gt; 7. Memiliki basis data berisi informasi yang disarikan dari file dan informasi lain organisasi yang berasal dari lingkungan eksternal.&lt;br /&gt; 8. Memungkinkan manajer untuk menguji hasil yang mungkin dari serangkaian alternatif.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;D. Fokus pada Komunikasi&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pada waktu DSS berkembang , perhatian juga difokuskan pada otomatisasi kantor (office automation/OA) OA memudahkan komunikasi dan meningkatkan produktivitas diantara para manajer dan pekerja kantor melalui penggunaan alat elektronik.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OA telah berkembang meliputi beragam aplikasi seperti konferensi jarak jauh, voice mail, e-mail, electronik calendaring, facsimile transmission.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;E. Fokus potensial pada konsultasi&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Komputer dapat diprogram untuk melaksanakan sebagian penalaran logis yang sama seperti manusia, suatu aplikasi yang dinamakan kecerdasan buatan (artificial intelligence).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Kemampuan Sebuah Sistem Informasi Manajemen&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pengetahuan tentang potensi kemampuan sistem informasi yang dikomputerisasi akan memungkinkan seorang manajer secara sistematis menganalisis masing-masing tugas organisasi dan menyesuaikannya dengan kemampuan komputer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SIM secara khusus memiliki beberapa kemampuan teknis sesuai yang direncanakan baginya. Secara kolektif kemampuan ini menyangkal pernyataan bahwa komputer hanyalah mesin penjumlah atau kalkulator yang berkapasitas tinggi, sebenarnya komputer tidak dapat mengerjakan sesuatu ia hanya mengerjakan lebih cepat. Sistem informasi komputer dapat memiliki sejumlah kemampuan jauh diatas sistem non komputer. Dan kemampuan ini telah merevolusikan proses manajemen yang menggunakan informasi yang dihasilkan oleh sistem yang telah ada. Beberapa kemampuan teknis terpenting dalam sistem komputer :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1. Pemrosesan data batch&lt;br /&gt; 2. Pemrosesan data tunggal&lt;br /&gt; 3. Pemrosesan on-line, real time&lt;br /&gt; 4. Komunikasi data dan switching pesan&lt;br /&gt; 5. Pemasukan data jarak jauh dan up date file&lt;br /&gt; 6. Pencarian records dan analisis&lt;br /&gt; 7. Pencarian file&lt;br /&gt; 8. Algoritme dan model keputusan&lt;br /&gt; 9. Otomatisasi kantor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;KEMAMPUAN LAPORAN&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Semua sistem informasi memiliki kemampuan pelaporan dan laporan harus dirancang agar sesuai dengan bentuk tertentu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Prinsip pelaporan :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1. Laporan harus menonjolkan informasi terpenting&lt;br /&gt; 2. Harus seringkas mungkin&lt;br /&gt; 3. Harus disediakan dukungan&lt;br /&gt; 4. Sistem pelaporan manajemen biasanya dalam transisi&lt;br /&gt; 5. Setiap laporan harus berformat keputusan&lt;br /&gt; 6. Terstruktur untuk melaporkan suatu kinerja&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Jenis-jenis laporan :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.   Laporan periodik, Laporan yang secara rutin dikerjakan&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.   Laporan indikator kunci, Merupakan variasi laporan periodik, laporan ini secara khusus memberikan beberapa statistik kritis kegiatan operasi harian kepada manajer.&lt;br /&gt;3. Laporan siap panggil, Jenis laporan yang ditetapkan oleh manajer agar tersedia sebelum berakhirnya satu periode, mungkin karena masalah operasi yang tidak diharapkan atau adanya ancaman.&lt;br /&gt;4. Laporan khusus, Laporan ini sering disebut juga laporan ad-hoc adalah jenis laporan lain dari jenois laporan tidak terjadwal yang dapat diminta oleh manajer.&lt;br /&gt;5. Laporan perkecualian, Yaitu laporan yang berisi hanya informasi yang dibutuhkan oleh manajer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    &lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;3. Penutup&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Kesimpulan :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    Seperti uraian yang telah dijelaskan diatas sangatlah jelas bahwa kehadiran teknologi sistem komputer sangat dibutuhkan oleh para pemimpin dalam suatu organisasi atau perusahaan untuk pengambilan keputusan yang dapat dipertanggung jawabkan. Penyimpanan arsip atau dokumen-dokumen yang dilakukan oleh para manager secara komputerisasi lebih efektif dan efisien daripada sebelumnya yang dengan menggunakan penyimpanan secara manual. Penyimpanan secara komputerisasi ini dapat diproses dengan cepat dan dalam pencariannya tidak membutuhkan waktu yang lama, sehingga informasi yang dibutuhkan oleh para manager dapat segera ditampilkan. Selain itu, penyimpanan secara komputerisasi dapat merawat dokumen karena penyimpanannya yang secara digital.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    Dengan aktivitas SIM yang berbasis komputer, para pimpinan perusahaan/manajer dapat lebih mudah, murah, efisien dan efektif dalam upaya pengambilan keputusan, termasuk di dalamnya dalam melakukan fungsi-fungsi manajemen, seperti perencanaan (planning), pengorganisasian (organizing), penggerakkan (actuating), dan pengawasan (controlling).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;Daftar Pustaka :&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;&lt;!--   @page { size: 8.5in 11in; margin: 0.79in }   P { margin-bottom: 0.08in } --&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0in; text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Ilmu_komputer"&gt;http://id.wikipedia.org/wiki/Ilmu_komputer&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;&lt;!--   @page { size: 8.5in 11in; margin: 0.79in }   P { margin-bottom: 0.08in }   A:link { color: #0000ff } --&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0in; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 255);"&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;a href="http://www.scribd.com/doc/20581255/8336496-Analisis-Peranan-Sistem-Informasi-Manajemen-Berbasis-Komputer-Dalam-Proses-Pengambilan"&gt;http://www.scribd.com/doc/20581255/8336496-Analisis-Peranan-Sistem-Informasi-Manajemen-Berbasis-Komputer-Dalam-Proses-Pengambilan&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;&lt;!--   @page { size: 8.5in 11in; margin: 0.79in }   P { margin-bottom: 0.08in }   A:link { color: #0000ff } --&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0in; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 255);"&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;a href="http://books.google.co.id/books?id=ZIjMdlOIba0C&amp;amp;pg=PA504&amp;amp;dq=sistem+informasi+manajemen&amp;amp;client=firefox-a#v=onepage&amp;amp;q=&amp;amp;f=false"&gt;http://books.google.co.id/books?id=ZIjMdlOIba0C&amp;amp;pg=PA504&amp;amp;dq=sistem+informasi+manajemen&amp;amp;client=firefox-a#v=onepage&amp;amp;q=&amp;amp;f=false&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0in; text-align: justify;"&gt; &lt;/p&gt;&lt;div style="display: none; text-align: justify;"&gt;VN:F [1.6.8_931]&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3326027048152549421-1757307084607324862?l=fillah2db09.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fillah2db09.blogspot.com/feeds/1757307084607324862/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://fillah2db09.blogspot.com/2009/11/1.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3326027048152549421/posts/default/1757307084607324862'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3326027048152549421/posts/default/1757307084607324862'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fillah2db09.blogspot.com/2009/11/1.html' title=''/><author><name>Fillah2DB09</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17651245026888045748</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/_SV5repqlkao/SsDb42EhvqI/AAAAAAAAAAk/7jYNJU1LSiI/S220/FLh+cntk+bgt.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3326027048152549421.post-223064387887246453</id><published>2009-11-21T00:19:00.000-08:00</published><updated>2009-11-27T22:25:13.209-08:00</updated><title type='text'>Tugas Pengantar grafik komp. dan Olah citra</title><content type='html'>&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;A. Diketahui citra yang direpresentasikan sebagai matriks dan dengan nilai keabuannya sebagai berikut :&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_SV5repqlkao/SweqVseQH9I/AAAAAAAAAC4/zKOVZNGEgt0/s1600/dia.bmp"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 331px; height: 219px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_SV5repqlkao/SweqVseQH9I/AAAAAAAAAC4/zKOVZNGEgt0/s400/dia.bmp" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5406477167373590482" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.Berapa resolusi citra dan ukuran pixel dari citra tersebut, jelaskan.&lt;br /&gt;2.Berapa derajat keabuan dari citra tersebut, jelaskan.&lt;br /&gt;3.Berapa bit citra tersebut disimpan untuk setiap pixelnya, jelaskan.&lt;br /&gt;4.Lakukan pemampatan dengan metode Run Length Encoding&lt;br /&gt;5.Berapa ukuran citra sebelum pemampatan ?&lt;br /&gt;6.Berapa ukuran citra sesudah pemampatan ?&lt;br /&gt;7.Berapa nisbah pemampatan ?&lt;br /&gt;8.Termasuk klasifikasi metode pemampatan apa, pemampatan diatas, jelaskan.&lt;br /&gt;9.Dan termasuk jenis pemampatan apa, jelaskan.&lt;br /&gt;10.Apa yang anda ketahui tentang pemampatan RLE, jelaskan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Jawab :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;1. &lt;/span&gt;&lt;span&gt;ukuran&lt;/span&gt;12x12&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;2.&lt;/span&gt;15 derajat keabuan&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;3&lt;/span&gt;. Intensitas, 0-14=15. 2^n=15. n= 4bit&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;4.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. (0.5) (2.7)&lt;br /&gt;2. (3.3) (4.6) (1.1)&lt;br /&gt;3. (1.3) (5.9)&lt;br /&gt;4. (5.1) (7.11)&lt;br /&gt;5. (10.4) (14.8)&lt;br /&gt;6. (13.2) (11.7) (9.3)&lt;br /&gt;7. (9.12)&lt;br /&gt;8. (8.8) (7.4)&lt;br /&gt;9. (7.2) (6.2) (5.1) (4.5) (3.3)&lt;br /&gt;10. (3.4) (2.3) (0.5)&lt;br /&gt;11. (1.6) (2.6)&lt;br /&gt;12. (3.9) (0.3)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;5.&lt;/span&gt;Ukuran citra sebelum pemampatan&lt;br /&gt;(12x12)x4bit= 576bit&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;6.&lt;/span&gt;Ukuran citra setelah pemampatan&lt;br /&gt;(29x4bit)+(29x3bit)= 203 bit&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;7.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; &lt;/span&gt;Nisbah pemampatan= 100%-203/576x100%= 64.76&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;8.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; &lt;/span&gt;Metode lossy. menghasilkan citra yang hampir sama dengan citra semula, Ada informasi yang hilang akibat pemampatan tapi masih bisa ditolerir oleh persepsi mata, Nisbah/ratio pemampatan tinggi&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;9.&lt;/span&gt;Jenis pemampatan Pendekatan Ruang. Melihat hubungan antar pixel yang mempunyai derajat keabuan yang sama pada wilayah dalam citra&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;10.&lt;/span&gt; metode Run Length Encoding cocok untuk pemampatan citra yang memiliki kelompok pixel berderajat keabuan yang sama&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;B. Diketahui citra 64x64 dengan nilai keabuan dan jumlah kemunculan nilai keabuannya sebagai berikut :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_SV5repqlkao/Swes1yR1urI/AAAAAAAAADA/MdY_XxWoM6U/s1600/ckck.bmp"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 413px; height: 303px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_SV5repqlkao/Swes1yR1urI/AAAAAAAAADA/MdY_XxWoM6U/s400/ckck.bmp" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5406479917711211186" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.Lengkapi frekuensi kemunculan nilai keabuan citra diatas.&lt;br /&gt;2.Berapa resolusi citra dan ukuran pixel dari citra tersebut, jelaskan.&lt;br /&gt;3.Berapa derajat keabuan dari citra tersebut, jelaskan.&lt;br /&gt;4.Berapa bit citra tersebut disimpan untuk setiap pixelnya, jelaskan.&lt;br /&gt;5.Lakukan pemampatan dengan metode Huffman.&lt;br /&gt;6.Sebutkan kode biner untuk setiap derajat keabuan.&lt;br /&gt;7.Berapa ukuran citra sebelum dan sesudah dimampatkan ?&lt;br /&gt;8.Berapa nisbah pemampatan ?&lt;br /&gt;9.Termasuk klasifikasi metode pemampatan apa, pemampatan diatas, jelaskan.&lt;br /&gt;10. Dan termasuk jenis pemampatan apa, jelaskan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Jawab :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1.&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_SV5repqlkao/SweunmSjZyI/AAAAAAAAADI/3XN5dR2xk0U/s1600/untitled+ehm.bmp"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 412px; height: 267px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_SV5repqlkao/SweunmSjZyI/AAAAAAAAADI/3XN5dR2xk0U/s400/untitled+ehm.bmp" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5406481872998065954" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;p(k)=720/4096&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;2.&lt;/span&gt; 64x64&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;3.&lt;/span&gt; 9 derajat keabuan, 0,1,2,3,4,5,6,7,10=8&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;4.&lt;/span&gt; 2^n=10, n= 4bit&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;5.&lt;/span&gt; &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_SV5repqlkao/SwewVJsb2zI/AAAAAAAAADQ/E2ZNYuzehD4/s1600/untitled+m.bmp"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 367px; height: 268px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_SV5repqlkao/SwewVJsb2zI/AAAAAAAAADQ/E2ZNYuzehD4/s400/untitled+m.bmp" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5406483755107605298" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_SV5repqlkao/SweybjK2G4I/AAAAAAAAADg/e8H-TAyv4zo/s1600/untitled+m2.bmp"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 362px; height: 238px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_SV5repqlkao/SweybjK2G4I/AAAAAAAAADg/e8H-TAyv4zo/s400/untitled+m2.bmp" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5406486064048511874" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_SV5repqlkao/Swe1yojuRII/AAAAAAAAADo/aTGe1ESIF6I/s1600/untitled+ehmm.bmp"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 331px; height: 331px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_SV5repqlkao/Swe1yojuRII/AAAAAAAAADo/aTGe1ESIF6I/s400/untitled+ehmm.bmp" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5406489759166907522" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;6.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;0 : 00 = 2&lt;br /&gt;1 : 10 = 2&lt;br /&gt;2 : 01 = 2&lt;br /&gt;3 : 110 = 3&lt;br /&gt;4 : 1110 = 4&lt;br /&gt;5 : 11110 = 5&lt;br /&gt;6 : 111111 = 6&lt;br /&gt;7 : 1111101 = 7&lt;br /&gt;10 : 1111100 = 7&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;7.&lt;/span&gt;Ukuran citra &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;sebelum&lt;/span&gt; dimampatkan adalah&lt;br /&gt;(64x64)x4bit= 16384bit&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ukuran citra &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;setelah&lt;/span&gt; dimampatkan adalah&lt;br /&gt;(720x2bit)+(911x2bit)+(888x2bit)+(666x3bit)+(345x4bit)+(212x5bit)+(199x6bit)+(93x7bit)+(72x7bit) = 11825bit&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;8.&lt;/span&gt;Nisbah pemampatan = 100%-11825/16384x100%= 27,83&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;9.&lt;/span&gt;Metode Lossless. menghasilkan citra yang sama dengan citra semula, Tidak ada informasi yang hilang, Nisbah/ratio pemampatan sangat rendah&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;10.&lt;/span&gt; Jenis pemampatan pendekatan statistik. Melihat frekuensi kemunculan derajat keabuan pixel&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;materi : &lt;meta equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"&gt;&lt;meta name="ProgId" content="Word.Document"&gt;&lt;meta name="Generator" content="Microsoft Word 11"&gt;&lt;meta name="Originator" content="Microsoft Word 11"&gt;&lt;link rel="File-List" href="file:///C:%5CDOCUME%7E1%5CUSER1%5CLOCALS%7E1%5CTemp%5Cmsohtml1%5C01%5Cclip_filelist.xml"&gt;&lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt;  &lt;w:worddocument&gt;   &lt;w:view&gt;Normal&lt;/w:View&gt;   &lt;w:zoom&gt;0&lt;/w:Zoom&gt;   &lt;w:punctuationkerning/&gt;   &lt;w:validateagainstschemas/&gt;   &lt;w:saveifxmlinvalid&gt;false&lt;/w:SaveIfXMLInvalid&gt;   &lt;w:ignoremixedcontent&gt;false&lt;/w:IgnoreMixedContent&gt;   &lt;w:alwaysshowplaceholdertext&gt;false&lt;/w:AlwaysShowPlaceholderText&gt;   &lt;w:compatibility&gt;    &lt;w:breakwrappedtables/&gt;    &lt;w:snaptogridincell/&gt;    &lt;w:wraptextwithpunct/&gt;    &lt;w:useasianbreakrules/&gt;    &lt;w:dontgrowautofit/&gt;   &lt;/w:Compatibility&gt;   &lt;w:browserlevel&gt;MicrosoftInternetExplorer4&lt;/w:BrowserLevel&gt;  &lt;/w:WordDocument&gt; &lt;/xml&gt;&lt;![endif]--&gt;&lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt;  &lt;w:latentstyles deflockedstate="false" latentstylecount="156"&gt;  &lt;/w:LatentStyles&gt; &lt;/xml&gt;&lt;![endif]--&gt;&lt;style&gt; &lt;!--  /* Style Definitions */  p.MsoNormal, li.MsoNormal, div.MsoNormal 	{mso-style-parent:""; 	margin:0in; 	margin-bottom:.0001pt; 	mso-pagination:widow-orphan; 	font-size:12.0pt; 	font-family:"Times New Roman"; 	mso-fareast-font-family:"Times New Roman";} a:link, span.MsoHyperlink 	{color:blue; 	text-decoration:underline; 	text-underline:single;} a:visited, span.MsoHyperlinkFollowed 	{color:purple; 	text-decoration:underline; 	text-underline:single;} @page Section1 	{size:8.5in 11.0in; 	margin:1.0in 1.25in 1.0in 1.25in; 	mso-header-margin:.5in; 	mso-footer-margin:.5in; 	mso-paper-source:0;} div.Section1 	{page:Section1;} --&gt; &lt;/style&gt;&lt;!--[if gte mso 10]&gt; &lt;style&gt;  /* Style Definitions */  table.MsoNormalTable 	{mso-style-name:"Table Normal"; 	mso-tstyle-rowband-size:0; 	mso-tstyle-colband-size:0; 	mso-style-noshow:yes; 	mso-style-parent:""; 	mso-padding-alt:0in 5.4pt 0in 5.4pt; 	mso-para-margin:0in; 	mso-para-margin-bottom:.0001pt; 	mso-pagination:widow-orphan; 	font-size:10.0pt; 	font-family:"Times New Roman"; 	mso-ansi-language:#0400; 	mso-fareast-language:#0400; 	mso-bidi-language:#0400;} &lt;/style&gt; &lt;![endif]--&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;a href="http://www.akademik.unsri.ac.id/download/journal/files/gdr/Kompresi%20Citra.pdf"&gt;http://www.akademik.unsri.ac.id/download/journal/files/gdr/Kompresi%20Citra.pdf&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3326027048152549421-223064387887246453?l=fillah2db09.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fillah2db09.blogspot.com/feeds/223064387887246453/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://fillah2db09.blogspot.com/2009/11/tugas-pengantar-grafik-komp-dan-olah.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3326027048152549421/posts/default/223064387887246453'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3326027048152549421/posts/default/223064387887246453'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fillah2db09.blogspot.com/2009/11/tugas-pengantar-grafik-komp-dan-olah.html' title='Tugas Pengantar grafik komp. dan Olah citra'/><author><name>Fillah2DB09</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17651245026888045748</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/_SV5repqlkao/SsDb42EhvqI/AAAAAAAAAAk/7jYNJU1LSiI/S220/FLh+cntk+bgt.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_SV5repqlkao/SweqVseQH9I/AAAAAAAAAC4/zKOVZNGEgt0/s72-c/dia.bmp' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3326027048152549421.post-6456045724289799418</id><published>2009-09-29T06:34:00.000-07:00</published><updated>2009-11-21T18:41:10.031-08:00</updated><title type='text'>Perbedaan animasi Jepang dengan animasi USA</title><content type='html'>&lt;p  style="text-align: justify;font-family:arial;" class="MsoBodyText"&gt; &lt;span style="font-size:100%;"&gt;Nama anggota kelompok :&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p  style="text-align: justify;font-family:arial;" class="MsoBodyText"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;- Citra Dewi (30108475)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p  style="text-align: justify;font-family:arial;" class="MsoBodyText"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;- Fillah Fatharani (30108819)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p  style="text-align: justify;font-family:arial;" class="MsoBodyText"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;- Indah Yunitasari (31108012)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: right; font-family: trebuchet ms;" class="MsoBodyText"&gt;2DB09&lt;/p&gt;&lt;p face="arial" style="text-align: right; font-family: trebuchet ms;" class="MsoBodyText"&gt;Pengantar Grafik Komp. dan Olah Citra&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p  style="text-align: right;font-family:arial;" class="MsoBodyText"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:trebuchet ms;" &gt;UNIVERSITAS GUNADARMA&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p  style="text-align: justify;font-family:arial;" class="MsoBodyText"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p  style="text-align: justify;font-family:arial;" class="MsoBodyText"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p  style="text-align: justify;font-family:arial;" class="MsoBodyText"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;Animasi Jepang dan Animasi USA&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: justify; font-family: arial;" class="MsoBodyText"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;Animasi&lt;/span&gt; adalah salah satu elemen multimedia yang memang sangat menarik, Sebab, ia mampu membuat sesuatu seolah-olah bergerak. Padahal animasi adalah rangkaian sejumlah gambar yang ditampilkan secara bergantian. Animasi tidak hanya berguna untuk film saja. Dalam dunia situs web, animasi digunakan untuk memberikan sentuhan manis pada situs. Bahkan bagi dunia pendidikan, animasi juga dapat digunakan sebagai alat bantu untuk menjelaskan sesuatu agar orang yang diajar bisa lebih memahami maksud suatu konsep.&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;&lt;div face="arial" style="font-family: arial; text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: arial; text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: arial; text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p face="arial" style="text-align: justify;" class="MsoBodyText"&gt; &lt;span style="font-size:100%;"&gt;Kata “animasi` sebenarnya adalah penyesuaian dari kata “animation”, yang berasal dari kata dasar “to animate” yang dalam kamus umum Inggris-Indonesia berarti “menghidupkan”. Secara umum, animasi merupakan suatu kegiatan menghidupkan atau menggerakkan benda mati. Maksudnya, sebuah benda mati diberikan dorongan kekuatan, semangat, dan emosi untuk menjadi hidup dan bergerak atau hanya berkesan hidup.&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;&lt;p  style="text-align: justify;font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;strong&gt;Definisi dan karakteristik anime&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Animasi Jepang lebih dikenal dengan istilah anime. Istilah tersebut sesungguhnya merupakan kata serapan bahasa Jepang terhadap kata animation, dan mengadopsi arti yang sama [istilah anime mulai digunakan sekitar tahun 1970-an]. Namun dalam perkembangannya, istilah tersebut lebih populer bagi kalangan non-Jepang untuk menyebut animasi-animasi yang berasal dari Jepang. Meskipun begitu perlu diketahui bahwa bagi masyarakat Jepang istilah anime tersebut sebetulnya mencakup semua jenis animasi, termasuk, misalnya saja, animasi Disney.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: arial; text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p  style="text-align: justify;font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Anime memiliki karakteristik visual yang sangat bervariasi dan tidak memiliki gaya yang baku dan digunakan oleh semua anime. Namun secara umum anime Jepang dapat dikenali dengan penggambaran tokoh fisik yang berlebihan/non-realistik, seperti mata yang besar ataupun gaya rambut yang liar. Umumnya penggambaran tubuh karakter tidak mengikuti proporsi normal. Karakteristik visual tersebut sebetulnya sejalan dengan gaya ilustrasi yang umum digunakan di Jepang, termasuk manga [komik]. Gaya semacam itu, walaupun sesungguhnya tidak dipatenkan oleh Jepang, namun sudah menjadi gaya yang identik dengan Jepang. Gaya itu dipopulerkan oleh Ozamu Tezuka [1928-89], seorang mangaka (komikus) dan animator Jepang legendaris yang dijuluki God of manga and anime, yang pada awalnya sebetulnya terpengaruh oleh gaya kartun-kartun barat. Ia menganggap ukuran mata yang besar dapat mengekspresikan emosi yang lebih kuat. Gaya semacam itu ia tunjukkan dalam manga-manga karyanya, yang kemudian mempengaruhi banyak mangaka untuk menggunakan gaya serupa.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: arial; text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p  style="text-align: justify;font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Selain dalam gaya ilustrasinya, kedekatan anime dan manga juga terlihat dari penggunaan bahasa visual yang khas digunakan dalam manga untuk mengekspresikan mood maupun pikiran tokoh-tokohnya (penggunaannya sangat kental terutama pada genre komedi) dalam variasi yang sangat banyak, dibandingkan animasi barat. Beberapa anime menyertakan teks di background. Ada juga yang menyertakan balon kata sebagai cara untuk memvisualisasikan ekspresi karakternya dan masih banyak lagi.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: arial; text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p  style="text-align: justify;font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Ciri khas anime lainnya adalah dominannya penggunaan tekhnik animasi tradisional menggunakan cel. Sampai awal 90-an hampir semua anime masih menggunakan teknik animasi tradisional. Ketika tekhnologi digital masuk ke dalam proses pembuatan animasi sekitar pertengahan ‘90-an, studio-studio mulai memproduksi anime mengikuti tren tersebut, walaupun masih ada beberapa studio seperti Ghibli yang masih setia terhadap animasi tradisional pada sebagian besar produknya, dan hanya menggunakan tekhnologi digital sebagai pelengkap. Poin penting dalam anime menurut Susan J. Napier:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: arial; text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p  style="text-align: justify;font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Merupakan sebuah karya seni kontemporer Jepang yang kaya dan menarik, dengan kekhasan estetika naratif dan visual, yang berakar pada budaya tradisional Jepang dan menjangkau perkembangan seni dan media terkini.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: arial; text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p  style="text-align: justify;font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Dengan variasi subjek dan materinya, anime adalah sebuah cermin yang berguna pada masyarakat kontemporer Jepang.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: arial; text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p  style="text-align: justify;font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Anime merupakan fenomena global, baik sebagai kekuatan budaya maupun komersil.&lt;br /&gt;Membawa pencerahan pada isu yang lebih luas pada hubungan antara budaya lokal dan global. Sebagai sebuah aksi untuk melawan hegemoni dari globalisasi. Anime tetap memiliki akar ke-Jepang-annya, tetapi ia juga mampu mempengaruhi lebih pada wilayah di luar wilayah asalnya. Memiliki gaya visual yang khas, seperti yang ditunjukkan pada anime tahun 1970-an yang memiliki tracking shots, pengambilan gambar yang panjang bagi pembangunan sebuah shot, panning yang ‘berlebihan’, sudut pandang kamera yang tidak biasa serta pemanfaatan extreme close up.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: arial; text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p  style="text-align: justify;font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Sebagai karya seni naratif, sebuah medium dengan elemen-elemen visual yang khas, dikombinasikan dengan perpaduan dari struktur yang generik, tematik, dan filosofis untuk menghasilkan sebuah dunia estetika yang unik.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: arial; text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p  style="text-align: justify;font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Animasi dewasa sendiri dapat dicirikan sebagai animasi yang baik unsur visual, audio, maupun ceritanya mengandung tema-tema atau membawakan adegan, atau memperdengarkan materi-materi seks, kekerasan, serta memuat topik-topik khusus tertentu [anggaplah, politik misalnya] yang secara umum tidak menjadi konsumsi anak-anak. Osamu Tezuka sudah membuat anime dengan target penonton dewasa seperti A Thousand and One Night pada tahun 1969. Menilik berbagai elemennya, anime seperti Akira (1988) dapat digolongkan sebagai animasi untuk dewasa. Secara tematik Akira mengandung berbagai elemen yang berat seperti psychokinetic, korupsi, kerusuhan, revolusi, cyberpunk/transhumanism, pendidikan, degradasi moral, religiusitas, dsb. Plot cerita rumit disertai berbagai flash back. Berbagai adegan dipenuhi kekerasan, nudity, serta bahasa kasar. Contoh lainnya antara lain Ah! My Goddess, Ghost in the Shell, Tekkon Kinkreet, Cowboy Beebob, Perfect Blue, Millenium Actress, Paprika, Macross, Neon Genesis Evangelion, Princess Mononoke, Serial Experiment Lain, dll&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: arial; text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p  style="text-align: justify;font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Sebagai sebuah budaya populer anime memiliki jangkauan yang luas, meliputi segala aspek di masyarakat dan budaya, tidak hanya trend yang paling kontemporer dan terbaru, tetapi juga sejarah, religi, filosofi dan politik. Dalam perkembangannya anime telah digunakan oleh animator-animator Jepang untuk mengeksplorasi berbagai macam gaya, ide cerita, serta tema, dari yang ditujukan untuk anak-anak, remaja, hingga dewasa. Genre-genre utama yang banyak muncul dalam anime antara lain:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: arial; text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p  style="text-align: justify;font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;-Action/Adventure: Mengutamakan fokus pada pertarungan, perang, maupun persaingan fisik. Genre ini juga dikuatkan oleh seni/teknik-teknik bela diri, senjata, maupun berbagai macam aksi dari yang realistik hingga mustahil. Contohnya antara lain; Naruto, One Piece, Samurai X, Dragon Ball, Bleach&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: arial; text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p  style="text-align: justify;font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;- Drama: membangun cerita lewat pengembangan karakter dan tema-tema yang emosional, serta kekomplesan hubungan antar tokoh. Contohnya Fushigi Y?gi, Kare Kano&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: arial; text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p  style="text-align: justify;font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;-Game Based: cerita berpusat seputar permainan-permainan. Contohnya Yu-Gi-Oh!, Hikaru no Go, Beyblade, Duel Master&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: arial; text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p  style="text-align: justify;font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;-Horror: menggunakan tema-tema supernatural yang gelap. Contohnya Vampire Hunter D series or Higurashi no naku kuru ni.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: arial; text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p  style="text-align: justify;font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;-Science fiction: Fokus pada hal-hal futuristik, khususnya tekhnologi-tekhnologi di masa depan. Bisa juga mencakup penelitian yang berkaitan dengan sains dimasa kini dan penemuan-penemuan yang dihubungkan dengan kebutuhan manusia. Contohnya: Ghost in the Shell, Akira, Paprika, atau Royal Space Force: The Wings of Honneamise&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: arial; text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p  style="text-align: justify;font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Anime juga dapat dikategorikan menurut target penontonnya, antara lain:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: arial; text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p  style="text-align: justify;font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;-Sh?jo: Anime shojo diperuntukkan untuk penonton remaja perempuan. Contohnya: Fruits Basket, Sailor Moon, Cardcaptor Sakura.&lt;br /&gt;-Sh?nen: Diperuntukkan bagi remaja laki-laki.Contohnya: Dragon Ball Z, Naruto, Bleach, Black Cat, Digimon .&lt;br /&gt;-Seinen: Target penontonnya adalah laki-laki dewasa. Contohnya: Oh My Goddess!, Cowboy Bebop , Akira&lt;br /&gt;-Josei: Target penontonnya wanita dewasa. Examples: Gokusen or Honey and Clover, Hataraki Man&lt;br /&gt;-Kodomo is Bahasa Jepang yang artinya “anak-anak”. Sesuai namanya, anime ini ditujukan untuk penonton anak-anak contohnya: Hello Kitty, Hamtaro.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: arial; text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p  style="text-align: justify;font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;strong&gt;Sejarah perkembangan anime di Jepang&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Animasi menjadi populer di Jepang pada abad 20 sebagai media alternatif dalam penceritaan selain live action. Fleksibilitas variasi penggunaan teknik-teknik animasi memberi kesempatan bagi para pembuat film di Jepang untuk mengeksplorasi bermacam ide, karakter, setting yang sulit dilakukan dalam format live action dengan biaya yang terbatas. Pada era ’70-an popularitas manga yang menanjak memberi para animator Jepang peluang untuk mengadaptasikannya ke dalam industri animasi. Anime dapat digolongkan pada budaya populer [di Jepang] atau pada sub-kultur [di Amerika Serikat]. Sebagai sebuah budaya populer, anime telah dilihat sebagai karya seni intelektual yang menantang.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: arial; text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p  style="text-align: justify;font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Sejarah karya animasi di Jepang diawali dengan dilakukannya eksperimen pertama dalam animasi oleh Shimokawa Bokoten, Koichi Junichi, dan Kitayama Seitaro pada tahun 1913. Kemudian diikuti film pendek [hanya berdurasi sekitar 5 menit] karya Oten Shimokawa yang berjudul Imokawa Mukuzo Genkanban no Maki tahun 1917. Pada saat itu Oten membutuhkan waktu 6 bulan hanya untuk mengerjakan animasi sepanjang 5 menit tersebut dan masih berupa “film bisu”. Karya Oten itu kemudian disusul dengan anime berjudul Saru Kani Kassen dan Momotaro hasil karya Seitaro Kitayama pada tahun 1918, yang dibuat untuk pihak movie company Nihon Katsudo Shashin [Nikatsu].&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: arial; text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p  style="text-align: justify;font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Pada tahun 1927, Amerika Serikat telah berhasil membuat animasi dengan menggunakan suara [pada saat itu hanya menggunakan background music]. Jepang kemudian mengikuti langkah itu dan anime pertama dengan menggunakan suara musik adalah Kujira [1927] karya Noburo Ofuji. Sedangkan anime pertama yang “berbicara” adalah karya Ofuji yang berjudul Kuro Nyago [1930] dan berdurasi 90 detik. Salah satu anime yang tercatat sebelum meletus Perang Dunia II dan merupakan anime pertama dengan menggunakan optic track [seperti yang digunakan pada masa sekarang] adalah Chikara To Onna No Yononaka [1932] karya Kenzo Masaoka.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: arial; text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p  style="text-align: justify;font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Dalam tahun 1943 Masaoka bersama dengan seorang muridnya, Senoo Kosei, mereka membuat kurang lebih lima episode anime berjudul Momotaro no Umiwashi [Momotaro, the Sea Eagle]. Anime yang ditayangkan ini merupakan anime Jepang pertama dengan durasi lebih dari 30 menit [short animated feature film]. Mendekati akhir dari Perang Pasifik, yaitu pada bulan April 1945, Senoo telah membuat dan menampilkan kurang lebih sembilan episode anime yang merupakan karya besarnya, Momotaro: Umi no Shinpei [Momotaro: Devine Soldier of the Sea]. Anime ini merupakan anime Jepang pertama yang berdurasi panjang, yaitu sekitar 72 menit [animated feature film]. Keduanya adalah anime propaganda yang mengadaptasi dari cerita legenda terkenal Jepang, Momotaro, dan merupakan salah satu dari anime terpopuler pada masa tersebut.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: arial; text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p  style="text-align: justify;font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Setelah Perang Dunia II, industri anime dan manga bangkit kembali berkat Osamu Tezuka. Ia yang pada saat itu baru berusia sekitar 20 tahun membuat Shintakarajima(New Treasure Island) yang muncul pada tahun 1947. Hanya dalam beberapa tahun saja, Tezuka kemudian menjadi sangat terkenal. Ketika habis masa kontraknya dengan Toei pada tahun 1962, Tezuka kemudian mendirikan Osamu Tezuka Production Animation Departement, yang kemudian disebut dengan Mushi Productions dengan produksi pertamanya film pendek berjudul Aru Machi Kado no Monogatari [1962]. Produk Mushi Production yang terkenal adalah Tetsuwan Atom. Namun Tetsuwan Atom bukanlah animasi televisi buatan lokal pertama yang ditayangkan. Tahun 1960 adalah pertama kalinya ditayangkan anime TV di Jepang, yaitu Mittsu no Hanashi [Tree Tales] – The Third Blood yang merupakan anime TV Special. Dilanjutkan dengan penayangan serial anime TV produksi Otogi-Pro berjudul Instant Story pada tanggal 1 Mei 1961 di stasiun televisi Fuji [Fuji Terebi]. Walaupun hanya berdurasi 3 menit serial ini cukup mendapat popularitas serta bertahan hingga tahun 1962. Penayangan anime tersebut merupakan merupakan tanda bagi kelahiran anime TV Series produksi Jepang yang pertama. Meski demikian, Tetsuwan Atom adalah anime pertama yang ditayangkan secara reguler. Acara ini sangat terkenal bahkan sampai ke beberapa negara di luar Jepang [di Amerika Tetsuwan Atom dikenal sebagai Astro Boy].&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: arial; text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p  style="text-align: justify;font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Sekitar tahun 1960-an, anime di televisi kebanyakan masih ditujukan untuk anak-anak. Materi cerita yang disajikan masih berkisar dalam kebaikan melawan kejahatan dan sesuatu yang lucu. Meski demikian dalam beberapa anime seperti 8-Man, diceritakan bahwa tokoh utamanya mati terbunuh kemudian dihidupkan kembali sebagai cyborg atau bahkan Mach Go Go Go dengan plot yang agak mendalam tetapi semua masih tetap menitikberatkan pada pertentangan antara kebaikan dan kejahatan.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: arial; text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p  style="text-align: justify;font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Perubahan baru mulai tampak terjadi pada era 1970-an. Anime yang diangkat dari karya mangaka dengan nama Monkey Punchyaitu Lupin Sansei [Lupin III] menjadi anime yang ditujukan bagi penonton dewasa dengan menyajikan humor-humor dewasa dan slapstik. Acara televisi ini ternyata sangat digemari sehingga muncul dalam bentuk film dan bahkan serial televisinya pun dibuat menjadi 2 sekuel.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: arial; text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p  style="text-align: justify;font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Memasuki era 80-an, anime semakin digemari dan semakin banyak produser film yang berusaha memenuhi keinginan masyarakat. Pertumbuhan ini semakin ditunjang dengan munculnya kaset video sebagai media. Dengan adanya teknologi VCR, masyarakat bisa memperoleh anime kesayangan mereka dalam bentuk video. Hal inilah yang kemudian mendorong munculnya versi video sebuah anime yang langsung dijual kepada masyarakat tanpa harus ditayangkan di televisi terlebih dahulu. [Dikenal dengan istilah OVA - Original Video Animation atau OAV - Original Animated Video].&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: arial; text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p  style="text-align: justify;font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Pada era tersebutlah anime-anime dewasa mulai bermunculan. Salah satu karya yang booming pada masa itu adalah karya Katsuhiro Otomo, Akira [1988]. Walaupun dalam lingkup domestic Akira tidak menjadi box office, namun di luar Jepang Akira membawa kepopuleran anime dan menjadi terobosan baru baik dari segi tekhnik animasi maupun konten ceritanya. Anime lain yang sukses besar diera ’80-an adalah Kaze no Tani no Nausicaa(1984) karya Hayao Miyazaki. Anime ini mengangkat tema lingkungan dalam balutan setting yang fantasikal, dan didukung oleh World Wide Fun for Nature. Karya Miyazaki yang lain, Kiki’s Delivery Service (1989) tidak hanya meraih keuntungan komesil yang besar, tapi juga menandai awal kerja sama Studio Ghibli dengan Walt Disney, yang sejak itu mendistribusikan animasi-animasi produksi Ghibli dibawah naungan Buena Vista entertaiment.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: arial; text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p  style="text-align: justify;font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Tema historis juga diangkat oleh animator-animator Jepang, seperti Keiji Nakazawa mengangkat tema korban Hiroshima dengan judul Hadashi no Gen yang diangkat menjadi anime pada tahun 1983 dengan sutradara Masaki Mori. Salah satu anime terkenal lain yang mengangkat tema serupa adalah Hotaru no Haka [Grave of the Fireflies]. Dengan bermunculannya anime-anime dengan tema yang kompleks dan mendalam, maka anime telah menembus batasan “hanya untuk anak-anak” dan telah menjadi tontonan bagi berbagai macam tingkat usia pemirsa.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: arial; text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p  style="text-align: justify;font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Memasuki 1990-an, banyak bermunculan anime-anime yang menarik secara intelektual, seperti melalui serial tv yang dianggap provokatif : Neon Genesis Evangelion karya Hideaki Anno. Pada tahun 1995 Ghost in the Shell dirilis dan disorot banyak kritik atas pendalaman filosofisnya yang berat dan visualnya yang merupakan perpaduan tekhnik animasi cel dengan komputer. dan juga Mononoke Hime karya Hayao Miyazaki, membuat anime makin dikenal di pasar internasional.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: arial; text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p  style="text-align: justify;font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Sejak era 90-an tersebut anime telah menyebar secara luas diluar Jepang. Dan memasuki abad 21, anime semakin membuktikan kualitasnya dengan diraihnya berbagai penghargaan internasional, didominasi oleh animasi studio Ghibli yang disutradarai Hayao Miyazaki. Spirited Away karya Hayao Miyazaki meraih Academy Award pada tahun 2001 untuk kategori Best animated Feature. Disusul film Miyazaki berikutnya, Howl’s Moving Castle (2004) yang dinominasikan untuk kategori yang sama pada 78th Academy Award.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: arial; text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p  style="text-align: justify;font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;strong&gt;Masyarakat Jepang dan anime&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Masyarakat Jepang mengembangkan animasinya berdasarkan tradisi budaya tinggi, yang dipengaruhi oleh seni tradisional Jepang dan tradisi artistik dunia pada sinema dan fotografi di abad 20. Anime juga melakukan eksplorasi pada isu-isu kontemporer yang kompleks, yang mampu mencapai kalangan penonton yang lebih luas, dari anak-anak hingga dewasa.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: arial; text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p  style="text-align: justify;font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Kita dapat memahami latar belakang perkembangan anime dewasa di Jepang melalui dua sudut pandang. Yang pertama adalah salah satu alasan kuatnya penggunaan animasi sebagai media ekspresi adalah karena kepopuleran media tersebut didalam masyarakat Jepang. Dan yang kedua adalah bahwa tema-tema berat/elemen-elemen dewasa yang terkandung dalam anime sesungguhnya merupakan cerminan perjalanan sejarah dan kebudayaan bangsa Jepang.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: arial; text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p  style="text-align: justify;font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;strong&gt;1. Kepopuleran anime dalam masyarakat Jepang&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Pandangan yang pertama mungkin bisa dikatakan masih terlalu bias, karena sekalipun benar bahwa anime mendapatkan tempat khusus di industri hiburan, namun hal itu tidak berarti bahwa semua orang Jepang memandang tinggi media animasi. Istilah otaku (semacam penggemar fanatik, dalam hal ini, terhadap anime dan manga) mempunyai konotasi negatif dalam masyarakat Jepang. Alasan-alasan historis maupun kultural di balik popularitas anime sangatlah kompleks. Namun kita bisa mengaitkannya dengan budaya manga untuk mencari tahu asal muasal kepopuleran anime bagi masyarakat Jepang. Manga dan anime, keduanya berkembang di dalam masyarakat kontemporer Jepang dan saling mempengaruhi satu sama lain. Dan keduanya bisa dibilang berdampak luas dalam berbagai bidang sosial. Frederik L. Schodt, penulis buku Manga! Manga! the World of Japanese Comics serta Dreamland Japan:Writings on Modern Manga, mengatakan, “Jepang adalah negara pertama di dunia di mana komik dapat menjadi sebuah media ekspresi yang sebenarnya.”&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: arial; text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p  style="text-align: justify;font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Biasanya anime dibuat berdasarkan cerita-cerita yang muncul pertama kali dalam bentuk manga, walaupun ada semacam perbedaan visi diantara kedua format tersebut. Manga dengan format cetaknya lebih seperti ekspresi pribadi illustratornya, sementara anime yang mengadaptasinya lebih untuk komersialitas [terutama pada anime-anime serial adaptasi]. Memang ada juga anime baik layar lebar atau televisi yang juga mengusung idealismenya sendiri.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: arial; text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p  style="text-align: justify;font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Dari fakta tersebut, dapat dilihat bahwa industri menjadi salah satu faktor yang terus menggaungkan anime sebagai media populer. Dua media tersebut saling menguatkan satu sama lain, yang akan berdampak pada penikmatnya. Anime yang diadaptasi dari manga, membawa variasi format yang berbeda untuk judul yang sama, yang target utamanya tentu saja adalah pembaca manganya. Hal itu akan memberikan semacam stimulasi bagi penontonnya untuk terus mengkonsumsi produk dari suatu judul, baik itu manga, anime, ataupun merchandise.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: arial; text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p  style="text-align: justify;font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Para animator yang ada di Jepang saat ini, tentunya juga terbawa dalam arus yang sama. Mereka yang pada masa kanak-kanak atau remaja menikmati anime atau manga pada era 60-an atau 70-an, banyak yang kemudian mencoba menjadi bagian dari dunia itu [Di Jepang mangaka adalah profesi yang sangat wajar, tidak seperti di Indonesia]. Demikianlah siklus tersebut terus berlanjut sampai sekarang.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: arial; text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p  style="text-align: justify;font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Di luar hubungannya dengan industri, kepopuleran manga dan anime bisa diasumsikan sebagai perwujudan budaya gambar yang mengakar dalam masyarakat. Secara tradisional budaya Jepang bisa dikatakan piktosentris diperlihatkan dengan penggunaan karakter dan ideogram, dan anime dan manga dengan mudahnya masuk dalam budaya visual kontemporer. Dalam bentuk modernya, manga mulai popular setelah perang dunia II, namun memiliki sejarah yang panjang dan kompleks dalam kesenian Jepang. Schodt menunjuk gambar illustrasi dari era 1200-an yang menceritakan suatu cerita secara terjukstaposisi, serta ukiyo-e [gambar cetakan diatas kayu] dan shunga [gambar erotik] sebagai bentuk awal atau bagian dari sejarah manga.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: arial; text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p  style="text-align: justify;font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;strong&gt;2. Tema-tema dalam anime sebagai bagian dari sejarah Jepang&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Anime kini tidak lagi murni Jepang, tetapi juga terpengaruh oleh budaya barat. Namun anime tetap memiliki perbedaannya sendiri. Kandungan anime sangat spesifik meliputi budaya, isu, dan ikon yang berakar dari setting yang historis dan aktivitas sehari-hari. Bisa juga sebuah anime memperlihatkan setting budaya dari luar Jepang, atau pencampuran budaya antara Jepang dan non-Jepang. Anime [dan juga manga] kerap menggunakan karakter-karakter non-Jepang yang terlihat sebagai orang Barat, dengan penampilannya yang pirang, tetapi tetap dikategorikan sebagai gaya anime. Mamoru Oshi [sutradara dari Ghost in the Shell, Patlabor The Movie] pernah mengatakan bahwa anime adalah ‘dunia yang lain’. Dia berbeda dari realitas Jepang masa kini, tetapi lebih mertujuk pada dunia yang lain [isekai].&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: arial; text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p  style="text-align: justify;font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Sejarah panjang Jepang sendiri juga terekspresikan dalam jangkauan mode, tema dan penggambarannya dalam anime. Salah satunya contohnya adalah seringnya anime membawa suasana chaos atau kekacauan di masyarakat. Napier mengemukakan bahwa hal itu merupakan akibat dari trauma masa lalu bangsa Jepang pada masa perang dunia II. Bom atom yang dijatuhkan di kota Hiroshima dan Nagasaki, serta mimpi buruk yang kemudian mengikutinya memberikan jalan bagi kemunculan tema-tema apokaliptik ini. Akhir dunia (kiamat) menjadi salah satu elemen penting dalam budaya visual dan cetak pada era Jepang pasca perang. Dalam tema-tema seperti ini, walaupun beberapa anime memiliki kandungan yang positif tentang harapan dan kelahiran kembali, kebanyakan anime lainnya bergerak pada tema-tema yang lebih gelap, memusatkan perhatiannya pada kehancuran masyarakat dan bahkan planet ini sendiri.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: arial; text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p  style="text-align: justify;font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Tidak hanya tragedi bom atom dan kondisi menakutkan yang mengikutinya yang mengarah pada tema ini. Ada beberapa faktor lainnya , baik yang spesifik secara budaya ataupun spesifik untuk abad ke 20 yang memberikan kontribusi pada kelahiran tema-tema gelap dalam anime. Di antaranya adalah meningkatnya aspek keterasingan pada masyarakat urban di era industrialisasi, perbedaan yang semakin mencolok antar generasi dan peningkatan tensi antar gender. Juga problematika ekonomi yang melanda Jepang pada tahun 1989 yang membuat bergesernya nilai-nilai dan tujuan dari yang telah dibangun oleh masyarakat Jepang pasca perang terdahulu.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: arial; text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p  style="text-align: justify;font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Walau pergeseran nilai ini sangat terasa pada generasi muda, seperti pada budaya fashion yang mengarah pada shojo dan kawaii [imut/manis], kebingungan tetap melanda masyarakat, mengarah pada pemecahan rekor angka bunuh diri pada seluruh lapisan generasi. Dapat dikatakan bahwa tema-tema apokoliptik mencerminkan akan ekspresi dari pesisme sosial masyarakatnya.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: arial; text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p  style="text-align: justify;font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Di Jepang, anime secara umum sudah menjadi salah satu produk budaya modern, lebih daripada di negara lain. Media animasi di Jepang lebih dari sekedar sarana hiburan, tapi juga sebagai sarana ekspresi, provokasi, serta salah satu sumber pemasukan keuangan negara terbesar. Di Jepang, tokoh dari cerita animasi dapat menjadi sebuah ikon dalam bidang lain, seperti Astro Boy yang telah didaulat sebagai ‘duta keselamatan perjalanan’. Pada November 2007, Doraemon ditunjuk untuk berkeliling dunia menjalankan misi promosikan budaya Jepang. Penunjukkan itu dilakukan oleh Menteri Luar Negeri Jepang Masahiko Komura sendiri. Hal itu menunjukkan bahwa Jepang menyadari kekuatan anime dan memanfaatkan sebuah budaya populer sebagai representasi serta media diplomasi bagi negerinya. Tahun 2006, di Jepang diselenggarakan ajang International Manga Award. Pemrakarsanya adalah mantan Menteri luar negeri Jepang Taro Aso, yang juga seorang penggemar komik. Aso bahkan menyamakan penghargaan ini dengan Hadiah Nobel.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: arial; text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p  style="text-align: justify;font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Peranan media animasi yang sebesar itu membuat anime-anime Jepang menjadi sangat terbuka terhadap berbagai ide kreatif. Salah satu akibat dari hal itu bisa dilihat dari banyaknya animasi dengan target remaja-dewasa, karena animasi menjadi sarana untuk mengekspresikan berbagai macam masalah sosial.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: arial; text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p  style="text-align: justify;font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Lebih jauh lagi, faktor spesifik dimasa kini dan kebudayaan Jepang telah berperan dalam membuat anime fokus pada berbagai macam setting yang gelap, tercermin dalam anime-anime kontemporer. Napier mendiskusikan keterasingan akibat urbanisasi dan gap antar generasi—dua masalah global yang secara khusus terus-menerus ada dalam masyarakat Jepang. Jepang juga menghadapi masalah ekonomi serius sejak kacaunya stok pasar pada 1989, mengarah pada keresahan diantara masyarakat dan meningkatnya angka bunuh diri.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="font-family: arial; text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p  style="text-align: justify;font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Walaupun mendapat pengaruh dari animasi barat, anime telah berjalan pada jalur yang berbeda: orientasi pada kedewasaan dan kekompleksan hubungan antar makhluk hidup. Suatu hal yang sering diterjemahkan secara kasar dengan mengidentikkan anime dengan hentai.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p  style="text-align: justify;font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div  style="text-align: justify;font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Perbedaan animasi USA dengan animasi Jepang&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Amerika dikenal dengan animasinya yang menggunakan teknologi canggih dan kadang simpel. Sedangkan animasi Jepang mempunyai jalan cerita yang menarik dan gaya yang khas.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Anime dapat digolongkan pada budaya popular (di Jepang) atau pada sub-kultur (di Amerika Serikat). Di Amerika Serikat, animasi masih dilihat sebagai sebuah seni yang minor, yang hanya ditujukan bagi anak-anak. Sedangkan di Jepang, sebagai sebuah budaya populer, anime telah dilihat sebagai karya seni intelektual yang menantang.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Animasi Jepang&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt; Anime (baca: a-ni-me, bukan a-nim) adalah animasi khas jepang,&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;ciri-cirinya :&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;blockquote  style="font-family:arial;"&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;gambar berwarna-warni yang menampilkan tokoh-tokoh dalam berbagai macam lokasi dan cerita, yang ditujukan pada beragam jenis penonton. Anime dipengaruhi gaya gambar manga, komik khas jepang.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Anime memiliki karakteristik visual yang sangat bervariasi dan tidak memiliki gaya yang baku dan digunakan oleh semua anime. Namun secara umum anime Jepang dapat dikenali dengan penggambaran tokoh fisik yang berlebihan/non-realistik, seperti mata yang besar ataupun gaya rambut yang liar. Umumnya penggambaran tubuh karakter tidak mengikuti proporsi normal. Karakteristik visual tersebut sebetulnya sejalan dengan gaya ilustrasi yang umum digunakan di Jepang, termasuk manga [komik].Gaya itu dipopulerkan oleh Ozamu Tezuka [1928-89], seorang mangaka (komikus) dan animator Jepang legendaris yang dijuluki God of manga and anime, yang pada awalnya sebetulnya terpengaruh oleh gaya kartun-kartun barat. Ia menganggap ukuran mata yang besar dapat mengekspresikan emosi yang lebih kuat. Gaya semacam itu ia tunjukkan dalam manga-manga karyanya, yang kemudian mempengaruhi banyak mangaka untuk menggunakan gaya serupa.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;kedekatan anime dan manga juga terlihat dari penggunaan bahasa visual yang khas digunakan dalam manga untuk mengekspresikan mood maupun pikiran tokoh-tokohnya (penggunaannya sangat kental terutama pada genre komedi) dalam variasi yang sangat banyak.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Beberapa anime menyertakan teks di background. Ada juga yang menyertakan balon kata sebagai cara untuk memvisualisasikan ekspresi karakternya dan masih banyak lagi.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;dominannya penggunaan tekhnik animasi tradisional menggunakan cel.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;contohnya : doraemon,naruto&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:100%;" &gt;Animasi Amerika&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;kata &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;i&gt;animation&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;, yang berasal dari kata dasar to &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;i&gt;animate&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;, dalam kamus umum Inggris-Indonesia berarti menghidupkan.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;ciri-cirinya :&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;ol  style="text-align: justify;font-family:arial;"&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;hampir  ada propaganda politik negara asal.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Ceritanya monoton.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;bisa dinonton semua umur termasuk anak kecil .&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;memiliki karakteristik gaya yang baku.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;tampilan karakternya sesuai dengan gambaran objek sebenarnnya.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;alur dari animasi tersebut menggambarkan alur kehidupan nyata. &lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span onmouseout="_tipoff()" onmouseover="_tipon(this)"  style="font-size:100%;"&gt;ada satu hal yang lazim di hampir semua animasi Amerika itu adalah episodik.&lt;/span&gt;&lt;span onmouseout="_tipoff()" onmouseover="_tipon(this)"  style="font-size:100%;"&gt; Episode setelah episode, kembali karakter utama tidak berubah dan tidak terpengaruh oleh kejadian episode sebelumnya.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;div  style="text-align: justify;font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;contohnya :mickey mouse,tom and jerry&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Dari yang jabarkan diatas jadi terlihat jelas perbedaan animasi jepang dengan animasi amerika.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div  style="text-align: justify;font-family:arial;"&gt;&lt;div  style="text-align: justify;font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;kesimpulan:&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;dari pembahasan diatas dapat disimpulkan bahwa, perbedaan animasi jepang dan animasi amerika sangatlah berbeda. &lt;/span&gt;   	&lt;meta equiv="CONTENT-TYPE" content="text/html; charset=utf-8"&gt; 	&lt;title&gt;&lt;/title&gt; 	&lt;meta name="GENERATOR" content="OpenOffice.org 3.0  (Linux)"&gt; 	&lt;style type="text/css"&gt; 	&lt;!-- 		@page { margin: 0.79in } 		P { margin-bottom: 0.08in } 	--&gt;&lt;/style&gt;Kalau animasi Amrik rasanya kurang bervariasi temanya. Ceritanya ringan-ringan saja. Hampir selalu happy end. Terlalu berorientasi "ramah keluarga". Sebenarnya ada juga yang buat dewasa , semacamnya The Simpsons atau God ,The Devil and Bob , tapi ceritanya kurang bervariasi. Tidak berarti animasi Amrik itu jelek. Animasi Amrik rasanya lebih berani bikin satire / ejekan dan parodi, bahkan sampai ke urusan agama. Lihat saja The Simpsons atau God, The Devil and Bob atau South Park.    	&lt;meta equiv="CONTENT-TYPE" content="text/html; charset=utf-8"&gt; 	&lt;title&gt;&lt;/title&gt; 	&lt;meta name="GENERATOR" content="OpenOffice.org 3.0  (Linux)"&gt; 	&lt;style type="text/css"&gt; 	&lt;!-- 		@page { margin: 0.79in } 		P { margin-bottom: 0.08in } 	--&gt;&lt;/style&gt;Animasi Amrik bisa lebih menguntungkan dari segi marketing, karena dia bisa ditonton siapa aja. anak-anak maupun orang dewasa. Tetapi ada juga  yang segmentasinya remaja, misal film Titan A.E. yang jelas-jelas kurang cocok untuk anak-anak.    	&lt;meta equiv="CONTENT-TYPE" content="text/html; charset=utf-8"&gt; 	&lt;title&gt;&lt;/title&gt; 	&lt;meta name="GENERATOR" content="OpenOffice.org 3.0  (Linux)"&gt; 	&lt;style type="text/css"&gt; 	&lt;!-- 		@page { margin: 0.79in } 		P { margin-bottom: 0.08in } 	--&gt; 	&lt;/style&gt;  &lt;p style="margin-bottom: 0in;"&gt;Sedangkan anime musti berpintar-pintar di kalangan yang terkadang terbatas, meski tidak semua anime begitu.    	&lt;meta equiv="CONTENT-TYPE" content="text/html; charset=utf-8"&gt; 	&lt;title&gt;&lt;/title&gt; 	&lt;meta name="GENERATOR" content="OpenOffice.org 3.0  (Linux)"&gt; 	&lt;style type="text/css"&gt; 	&lt;!-- 		@page { margin: 0.79in } 		P { margin-bottom: 0.08in } 	--&gt; 	&lt;/style&gt;  &lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0in;"&gt;Namun, anime punya kelebihan yang signifikan juga, di mana penguasaan karakter yang kompleks dan juga 'keberanian'-nya dalam bercerita. Belum lagi sinematografinya yang  sedikit lebih unggul dibanding animasi Amrik. Di anime, kita bisa menemui sebuah adegan yang hanya memperlihatkan dua pasang kaki, seolah kamera di bawah meja, misalnya, sedangkan dialog masih berlangsung.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;Referensi :&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;http://beritaseni.com/2008/05/adult-anime/&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;http://martabakomikita.multiply.com/journal/item/101/archives_tentang_animasi_jepang&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;http://pelangiunggu.blogspot.com/2009/09/animasi-jepang-vs-animasi-amerika.html&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;http://forum.kafegaul.com/archive/index.php/t-78985.html&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3326027048152549421-6456045724289799418?l=fillah2db09.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fillah2db09.blogspot.com/feeds/6456045724289799418/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://fillah2db09.blogspot.com/2009/09/perbedaan-animasi-jepang-dengan-animasi.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3326027048152549421/posts/default/6456045724289799418'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3326027048152549421/posts/default/6456045724289799418'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fillah2db09.blogspot.com/2009/09/perbedaan-animasi-jepang-dengan-animasi.html' title='Perbedaan animasi Jepang dengan animasi USA'/><author><name>Fillah2DB09</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17651245026888045748</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/_SV5repqlkao/SsDb42EhvqI/AAAAAAAAAAk/7jYNJU1LSiI/S220/FLh+cntk+bgt.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3326027048152549421.post-215162511682203686</id><published>2009-09-28T21:36:00.000-07:00</published><updated>2009-09-28T22:53:03.605-07:00</updated><title type='text'>Optical disk</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_SV5repqlkao/SsGgqyQLdAI/AAAAAAAAACk/sT5ud6L7LZA/s1600-h/images.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 104px; height: 104px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_SV5repqlkao/SsGgqyQLdAI/AAAAAAAAACk/sT5ud6L7LZA/s400/images.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5386763286216406018" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;h3 style="text-align: justify;"&gt;Optical disk&lt;/h3&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;Optical disk tidak menggunakan bahan yang bersifat magneti sama  sekali. Optical disk menggunakan bahan spesial yang dapat diubah oleh  sinar laser menjadi memiliki spot-spot yang relatif gelap atau terang.  contohnya dar optical disk ini adalah CD-RW dan DVD-RW. Teknologi optical disk ini dibagi menjadi dua yaitu: &lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;" class="orderedlist"&gt;&lt;ol compact="compact" type="1"&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="foreignphrase"&gt;&lt;em class="foreignphrase"&gt;Phase-change disk&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;. &lt;/b&gt;disk ini dilapisi oleh bahan yang dapat mengkristal(beku)  menjadi crystalline(serpihan-serpihan kristal) atau menjadi amorphous  state(bagian yang tak berbentuk). Bagian crytalline ini lebih transparan,  karenanya tembakan laser yang mengenainya akan lebih terang melintasi  bahan dan memantul dari lapisan pemantul. Drive Phase-change disk  ini menggunakan sinar laser dengan kekuatan yang berbeda. sinar laser  dengan kekuatan tinggi digunakan melelehkan disknya kedalam amorphous  state, sehingga dapat digunakan untuk menulis data lagi. sinar laser  dengan kekuatan sedang dipakai untuk menghapus data denga cara melelehkan  permukaan disknya dan membekukannya kembali ke dalam keadaan  &lt;span class="foreignphrase"&gt;&lt;em class="foreignphrase"&gt;crytalline&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;,  sedangakan sinar laser dengan kekuatan lemah digunakan untuk membaca  data yang telah disimpan.          &lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="foreignphrase"&gt;&lt;em class="foreignphrase"&gt;Dye-Polimer disk&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;. &lt;/b&gt;Dye-polimer merekam data dengan membuat bump(gelombang) disk  dilapisi dengan bahan yang dapat enyerap sinar laser. sinar laser  ini membakar spot hingga spot ini memuai dan membentuk bump(gelombang).  bump ini dapat dihilangakan atau didatarkan kembali dengan cara dipanasi  lagi dengan sinar laser.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;br /&gt;Dalam komputasi dan optik rekaman, cakram optik Atau optical disk Adalah datar, biasanya melingkar, disk yang dapat berisi audio, video atau data dikodekan dalam lubang-lubang mikroskopis pada bahan khusus di salah satu permukaan datar. Bahan pengkodean duduk di atas substrat yang lebih tebal (biasanya polycarbonate) yang membentuk sebagian besar dari disk dan membentuk sebuah lapisan defocusing debu. Mengikuti pola pengkodean yang terus-menerus, jalan spiral yang meliputi seluruh permukaan cakram dan memperluas dari terdalam terluar trek ke trek. Data disimpan pada disk dengan menggunakan laser atau mesin stamping, dan dapat diakses bila jalur data diterangi dengan dioda laser pada disc drive optik yang berputar dengan kecepatan disk sekitar 200 RPM naik menjadi 4000 RPM atau lebih tergantung pada jenis drive, disk format, dan jarak dari kepala baca dari pusat dari disk (track dalam dibaca pada kecepatan disk yang lebih cepat). Lubang-lubang atau tonjolan yang merusak pantulan sinar laser, maka kebanyakan optical disc (kecuali piringan hitam asli konsol video game PlayStation) khas penampilan memiliki warna-warni yang diciptakan oleh alur dari lapisan reflektif. Sisi sebaliknya cakram optik biasanya memiliki label dicetak, umumnya terbuat dari kertas tetapi kadang-kadang dicetak atau distempel ke disk itu sendiri. Sisi disk berisi data aktual dan biasanya dilapisi dengan bahan yang transparan, biasanya lacquer. Berbeda dengan 3 ½ inci floppy disk, optical disk paling tidak memiliki casing pelindung yang terpadu dan karena itu rentan terhadap masalah transfer data karena goresan, sidik jari, dan masalah lingkungan lainnya. &lt;ol compact="compact" type="1"&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt;Cakram optik biasanya antara 7,6 dan 30 cm (3 sampai 12 inci) diameter, dengan 12 cm (4,75 inci) menjadi ukuran yang paling umum. Disc tipikal adalah sekitar 1,2 mm (0,05 inci) tebal, sementara lagu lapangan (jarak dari pusat dari satu lagu ke pusat berikutnya) biasanya 1,6 μm (mikron).&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Cakram optik dirancang untuk mendukung salah satu dari tiga jenis rekaman: read-only (misalnya: CD dan CD-ROM), recordable (write-sekali, misalnya CD-R), atau re-recordable (ditulis ulang, misalnya CD-RW) . Write-sekali cakram optik umumnya memiliki rekaman pewarna organik lapisan antara substrat dan lapisan reflektif. Disc ditulis ulang biasanya berisi rekaman paduan lapisan yang terdiri dari bahan perubahan fasa, yang paling sering AgInSbTe, sebuah paduan dari perak, indium, antimon dan telurium [1]&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Cakram optik yang paling umum digunakan untuk menyimpan musik (misalnya untuk digunakan dalam pemutar CD), video (misalnya untuk digunakan di DVD player), atau data dan program untuk komputer pribadi. Optical Storage Technology Association (Beli) mempromosikan standar format penyimpanan optik. Meskipun cakram optik lebih tahan lama daripada sebelumnya audio-visual dan format penyimpanan data, mereka rentan terhadap lingkungan dan penggunaan sehari-hari kerusakan. Perpustakaan dan arsip media optik pelestarian memberlakukan prosedur untuk memastikan terus kegunaan di komputer optical disc drive atau disk sesuai player.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Untuk membuat cadangan data komputer dan transfer data fisik, cakram optik seperti CD dan DVD secara bertahap digantikan dengan lebih cepat, lebih kecil, dan lebih dapat diandalkan perangkat solid state, terutama USB flash drive. Tren ini diperkirakan akan terus berlanjut sebagai USB flash drive terus meningkatkan kapasitas dan penurunan harga. Demikian pula, CD player portabel pribadi telah digantikan oleh negara padat portabel MP3 player, dan MP3 musik yang dibeli atau disebarluaskan melalui Internet secara signifikan telah mengurangi jumlah CD audio yang dijual setiap tahun.&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;Refernsi :&lt;br /&gt;&lt;p&gt;http://wartawarga.gunadarma.ac.id/2009/09/optical-disc/&lt;/p&gt;http://bebas.vlsm.org/v06/Kuliah/SistemOperasi/BUKU/SistemOperasi-4.X-2/ch20s08.html&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3326027048152549421-215162511682203686?l=fillah2db09.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fillah2db09.blogspot.com/feeds/215162511682203686/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://fillah2db09.blogspot.com/2009/09/optical-disk.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3326027048152549421/posts/default/215162511682203686'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3326027048152549421/posts/default/215162511682203686'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fillah2db09.blogspot.com/2009/09/optical-disk.html' title='Optical disk'/><author><name>Fillah2DB09</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17651245026888045748</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/_SV5repqlkao/SsDb42EhvqI/AAAAAAAAAAk/7jYNJU1LSiI/S220/FLh+cntk+bgt.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_SV5repqlkao/SsGgqyQLdAI/AAAAAAAAACk/sT5ud6L7LZA/s72-c/images.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3326027048152549421.post-6057206963161821430</id><published>2009-09-28T08:07:00.000-07:00</published><updated>2009-09-28T21:36:05.320-07:00</updated><title type='text'>Hardisk</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Hardisk&lt;/span&gt; merupakan piranti penyimpanan sekunder dimana data disimpan sebagai pulsa magnetik pada piringan metal yang berputar yang terintegrasi. Data disimpan dalam lingkaran konsentris yang disebut track. Tiap track dibagi dalam beberapa segment yang dikenal sebagai sector. Untuk melakukan operasi baca tulis data dari dan ke piringan, harddisk menggunakan head untuk melakukannya, yang berada disetiap piringan. Head inilah yang selanjut bergerak mencari sector-sector tertentu untuk dilakukan operasi terhadapnya. Waktu yang diperlukan untuk mencari sector disebut seek time. Setelah menemukan sector yang diinginkan, maka head akan berputar untuk mencari track. Waktu yang diperlukan untuk mencari track ini dinamakan latency.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_SV5repqlkao/SsF5uihbihI/AAAAAAAAABY/914K2Gje2Xs/s1600-h/hd6.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 304px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_SV5repqlkao/SsF5uihbihI/AAAAAAAAABY/914K2Gje2Xs/s400/hd6.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5386720469759789586" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=";font-family:'Trebuchet MS';font-size:100%;color:black;"   &gt;Harddisk merupakan media penyimpan&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:'Trebuchet MS';font-size:100%;color:black;"   &gt; yang didesain untu&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:'Trebuchet MS';font-size:100%;color:black;"   &gt;k dapat digunakan menyimpan data dalam kapasitas yang besar. Hal ini dilatar belakangi adanya program aplikasi yang tidak memungkinkan berada dalam 1 disket da&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:'Trebuchet MS';font-size:100%;color:black;"   &gt;n juga membutuhkan media penyimpan berkas yang besar misalnya database suatu instansi.&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:'Trebuchet MS';font-size:100%;color:black;"   &gt; &lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:'Trebuchet MS';font-size:100%;color:black;"   &gt; &lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:'Trebuchet MS';font-size:100%;color:black;"   &gt;Tidak hanya itu, harddisk diharapkan juga diimbangi dari kecepatan aksesnya. Kecepatan harddisk bila dibandingkan dengan disket biasa, sangat jauh. Hal ini dikarenakan hard&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:'Trebuchet MS';font-size:100%;color:black;"   &gt;disk mempunyai mekanisme yang berbeda dan teknologi bahan yang tentu saja lebih baik dari pada disket biasa. &lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:'Trebuchet MS';font-size:100%;color:black;"   &gt; &lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:'Trebuchet MS';font-size:100%;color:black;"   &gt;Bila tanpa harddisk, dapat dibayangkan betapa banyak yang harus disediakan untuk menyimpan data kepegawaian suatu instansi atau menyimpan program aplikasi. Hal ini tentu saja tidak efisien. Ditambah lagi waktu pembacaannya yang sangat lambat bila menggunakan media penyimpanan disket konvensional tersebut.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;h3  style="font-weight: bold; text-align: justify;font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style=";font-size:10;color:black;"  &gt;&lt;em&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Sejarah Perkembangan Hardd&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style=";font-size:10;color:black;"  &gt;&lt;em&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;isk&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p  style="text-align: justify;font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt; &lt;span style=";font-size:10;color:black;"  &gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Harddisk pada awal perkembangannya didominasi oleh perusahaan raksasa yang menjadi standard komputer yaitu IBM. Ditahun-tahun berikutnya muncul perusahaan-perusahaan lain antara lain Seagate, Quantum, Conner sampai dengan Hewlet Packard’s di tahun 1992.  Pada awalnya teknologi yang digunakan untuk baca/tulis, antara head baca/tulisnya dan piringan metal penyimpannya saling menyentuh. Tetapi pada saat ini hal ini dihindari, dikarenakan kecepatan putar harddisk saat ini yang tinggi, sentuhan pada piringan metal penyimpan justru akan merusak fisik dari piringan tersebut.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;1. Punched Card&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Data storage tertua yang diketahui adalah punch card, diciptakan pada tahun 1725 oleh Basile Bouchon pada saat itu penggunaannya adalah untuk menyimpan data pola tenun kain dengan cara melubangi gulungan kertas.&lt;br /&gt;&lt;img src="file:///C:/DOCUME%7E1/User/LOCALS%7E1/Temp/moz-screenshot-3.jpg" alt="" /&gt;Tetapi karya pertama yang dipatenkan adalah punch card karya HermanHollerith pada september 1884 yang dipakai hampir selama 100 tahunsampai pertengahan 1970an.&lt;br /&gt;Inilah contoh punched card IBM 1130 yang berfungsi untuk word processing yang menggunakan kode binari dengan kapasitas data 80 karakter saja.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;2. Punched Tape&lt;/span&gt;&lt;h3 face="arial" style="font-weight: bold; text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_SV5repqlkao/SsF-Si0jaEI/AAAAAAAAABw/7slsS-MgGNg/s1600-h/teletype+mod+19.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 201px; height: 153px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_SV5repqlkao/SsF-Si0jaEI/AAAAAAAAABw/7slsS-MgGNg/s400/teletype+mod+19.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5386725486361798722" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;Seorang tokoh bernama Alexander Bain merupakan orang yang pertama kali mengetahui penggunaan paper tape yang biasanya digunakan untuk mesin faksimili dan mesin telegram (tahun 1846). Setiap baris tape menampilkan satu karakter, namun karena Anda dapat mem buat fanfold dengan mudah maka dapat menyimpan beberapa data secara signifikan menggunakan punch tape dibandingkan dengan punch card.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;3. Selectron Tube&lt;/b&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_SV5repqlkao/SsGNJLSuRSI/AAAAAAAAACE/seNzaXO1XnI/s1600-h/selectron_tape.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 179px; height: 48px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_SV5repqlkao/SsGNJLSuRSI/AAAAAAAAACE/seNzaXO1XnI/s400/selectron_tape.gif" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5386741818101482786" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Pada tahun 1946 RCA mulai membuat Selectron Tube yang merupakan bentukmemori pertama berbasis komputer dengan ukuran panjang sekitar 30 cmdengan kapasitas 4 Kb, memori ini t&lt;span style="font-size:100%;"&gt;idak berumur panjang dipasarankarena harganya terlalu mahal.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;4. Magnetic Tape&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;h3 face="arial" style="font-weight: bold; text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_SV5repqlkao/SsF6g8At8XI/AAAAAAAAABg/VoWSX_XOpso/s1600-h/storage_04.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 202px; height: 159px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_SV5repqlkao/SsF6g8At8XI/AAAAAAAAABg/VoWSX_XOpso/s400/storage_04.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5386721335595364722" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt; &lt;span style="font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: bold; line-height: normal; font-size-adjust: none; font-stretch: normal;font-family:trebuchet ms,verdana,arial;font-size:100%;"  &gt;&lt;span style="font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; line-height: normal; font-size-adjust: none; font-stretch: normal;font-family:trebuchet ms,verdana,arial;" &gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt; Magnetic tape merupakan media penyimpanan data yang biasanya digunakan untuk komputer jenis mini ataupun mainframe. Terdapat dua jenis magnetic tape yang biasanya digunakan oleh komputer. Jenis pertama mempunyai bentuk standart yang memiliki lebar pita 1/2 " (12.7 mm). Magnetic tape terbuat dari plastik tipis yang dilapisi magnetic pada permukaannya.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5.Magnetic Drum&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;h3 face="arial" style="font-weight: bold; text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_SV5repqlkao/SsGNzZnkVkI/AAAAAAAAACU/Stbc5ev0yxI/s1600-h/magnetic_drum.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 160px; height: 59px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_SV5repqlkao/SsGNzZnkVkI/AAAAAAAAACU/Stbc5ev0yxI/s400/magnetic_drum.gif" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5386742543501514306" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt; &lt;span style="font-size:100%;"&gt;Magnetic Drum yang berukuran sekitar 40 cm &lt;/span&gt;memiliki panjang 16 inci&lt;span style="font-size:100%;"&gt; mam&lt;/span&gt;pu berputar 12,500 kali/menit merupakan data storage komputer&lt;b&gt; IBM 650&lt;/b&gt; yang mampu menyimpan data sebanyak 10,000 karakter (tahun 1953an).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;6.Floppy Disk&lt;/b&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_SV5repqlkao/SsF7op8H6-I/AAAAAAAAABo/aU1y7tAgtFE/s1600-h/01.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 216px; height: 133px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_SV5repqlkao/SsF7op8H6-I/AAAAAAAAABo/aU1y7tAgtFE/s400/01.gif" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5386722567694838754" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Pada tahun 1969 disket pertama kali diperkenalkan dengan ukuran 20 cm mampu menampung data 80 Kb tetapi hanya untuk sekali pakai, 4 tahun kemudian dengan ukuran yang sama, ditingkatkan lagi kemampuannya menjadi 256 Kb dan bisa dipakai berulang-ulang. Tahun demi tahun ukuran disket semakin kecil dan kemampuan menyimpan datanya semakin besar pula.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;7.Hardisk&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Pada 13 September 1956 IBM memperkenalkan Komputer model terbarunya &lt;b&gt;IBM 305 RAMAC&lt;/b&gt;, pada saat itu merupakan revolusi karena IBM 305 RAMAC disertai dengan Hardisk pertama di dunia dengan kapasitas yang luar biasa yaitu 4,4 MB. Hardisknya sendiri terdiri dari 50 keping piringan berukuran 60 cm. IBM menyewakan komputer ini seharga Rp. 30 jutaan perbulan.&lt;br /&gt;Hardisk masih terus dipakai sampai sekarang dengan ukuran yang lebih kecil dan dengan kapasitas yang tentu saja jauh lebih besar.&lt;br /&gt;Jika dibandingkan Hardisk pertama, hardisk generasi baru ini kapasitasnya bisa sekitar 200,000 kali lipat, kapasitasnya juga bukan lagi Mega Bites tapi Giga Bites bahkan Tera Bites.&lt;br /&gt;Masih banyak Data Storage lain pada saat ini yang terus berkembang dengan berbagai macam genre dan variannya semacam CD, DVD, Flash, SD,MicroSD, BlueRay dan sebagainya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Referensi :&lt;br /&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0in; font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;a href="http://dedenthea.wordpress.com/2007/08/14/mengenal-teknologi-hard-disk/"&gt;http://dedenthea.wordpress.com/2007/08/14/mengenal-teknologi-hard-disk/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p style="margin-bottom: 0in; font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;a href="http://azlanyusof.blogspot.com/2009/03/sejarah-hardisk.html"&gt;http://azlanyusof.blogspot.com/2009/03/sejarah-hardisk.html&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0in; font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;a href="http://azlanyusof.blogspot.com/2009/03/sejarah-hardisk.html"&gt;http://slametriyanto.net/sejarah-penyimpanan-data-data-storage/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3326027048152549421-6057206963161821430?l=fillah2db09.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fillah2db09.blogspot.com/feeds/6057206963161821430/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://fillah2db09.blogspot.com/2009/09/fillah.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3326027048152549421/posts/default/6057206963161821430'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3326027048152549421/posts/default/6057206963161821430'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fillah2db09.blogspot.com/2009/09/fillah.html' title='Hardisk'/><author><name>Fillah2DB09</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17651245026888045748</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/_SV5repqlkao/SsDb42EhvqI/AAAAAAAAAAk/7jYNJU1LSiI/S220/FLh+cntk+bgt.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_SV5repqlkao/SsF5uihbihI/AAAAAAAAABY/914K2Gje2Xs/s72-c/hd6.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
